世上本沒有解耦,需求改的多了也便有了解耦。 —— 產品經理java
本例將經過一個計時控件,聊聊如何解耦~git
本TimerView
僅做爲demo
,不保證其健壯性,請勿在實際項目中使用。github
UI容器
與計時邏輯
分離UI容器
與具體UI佈局
分離話說,小明在作一個電商項目,有個倒計時需求。svg
要求"時、分、秒"數字顯示。佈局
這個簡單,小明很快自定義了一個TimerView
:spa
public class TimerView {
TextView tvHour, tvMinute, tvSecond;
TextView divider1, divider2;
...
}複製代碼
界面太醜啦,加點顏色和背景吧~設計
這個也簡單,小明很快加了一些自定義屬性:3d
public class TimerView {
TextView tvHour, tvMinute, tvSecond;
TextView divider1, divider2;
// 添加 自定義屬性
int tvHourBgRes, tvMinuteBgRes, tvSecondBgRes;
int tvHourColor, tvMinuteColor, tvSecondColor;
...
}複製代碼
這時,產品經理又跑了過來,你看我發現了啥~code
發現一套火焰數字.jpg,好炫酷的說,幫忙改上去吧~
小明心裏:你TM有病啊!!!
你發現了麼,這下小明把本身帶到溝裏了。新需求要求顯示火焰數字圖片
(ImageView)。
然而,因爲TimerView
由TextView
構成,再怎麼自定義屬性也實現不了新需求(ImageView)了。
說的就是你呀:github.com/iwgang/Coun…
爲啥會這樣呢?由於一開始就設計緊耦合了。TimerView
依賴了具體子類TextView
,功能也就被侷限在TextView
了。
那咱們只需這麼調整一下,把TextView
改爲更抽象的View
。
這樣一來tvHour
既能夠是TextView
,也能夠是ImageView
,或者某個ViewGroup
,功能得以拓展:
public class TimerView {
//TextView tvHour, tvMinute, tvSecond;
View tvHour, tvMinute, tvSecond;
//TextView divider1, divider2;
View divider1, divider2;
// 自定義屬性也不用了,由於沒法肯定 tvHour 這些到底是啥子類。
//int tvHourBgRes, tvMinuteBgRes, tvSecondBgRes;
//int tvHourColor, tvMinuteColor, tvSecondColor;
...
}複製代碼
這也體現了軟件設計的一大原則:要依賴抽象(View)而不要依賴具體(TextView)。
還有一個問題:tvHour
到底是啥呢,這個得由用戶決定。
一般咱們會提供一系列setXXX()
方法給用戶進行設置。這個套路叫作依賴注入。
依賴注入是解耦的一種常見的方式。一般,當你有沒法肯定的一些東西,都應該拋給用戶決定。
舉個例子,View
被點擊時,設計者不知道你想幹嗎,因而設計了View.setOnClickListener()
。這是典型的依賴注入。
好了,ImageView
能夠支持了,然而對於界面更新ImageView
和TextView
確定是不同的。
該怎麼更新又沒法肯定了,咱們能夠再次用依賴注入
的方式解耦,把難題拋給用戶。
所以,我設計了相似Adapter
的東西,都在代碼裏,就不詳細展開了。
嗨呀~還不夠啊,產品經理的腦洞老是很大的。
產品經理:我看到一個 svg 誒~
小明:算我倒黴。不過,我早就重構解耦過了。改需求, 小case~
產品經理:小明,你還活着那?我發現機械錶更好看誒~
小明: **, 我改就是了