JavaShuo
欄目
標籤
語音數據(Audio Data)
時間 2020-12-26
原文
原文鏈接
Kinect for windows有四個麥克風,組成一個麥克風陣列,可以採集外部傳來的聲單,不但可以收集,還可以除噪,識別。Kinect for windows可以識別正前主100度範圍的聲單。Kinect for windows通過兩組數組來定位聲單的方向,一個是波束角度(BeamAngle),一個聲源角度(SoundSourceAngle)。波束角度是把100度分成10分,分別爲50,40,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
iOS語音開發--Core Audio
2.
Web語音處理 - Web Audio API & WebRTC
3.
rtmp信令交互過程分析七-音視頻數據(video audio data)
4.
HTML 音頻(Audio)
5.
iOS音頻---Audio Queue
6.
HTML5 Audio(音頻)
7.
Linux audio 音頻
8.
[RK3288][Android6.0] 調試筆記 --- Audio錄音PCM數據抓取
9.
audio音頻語音提示自動播放特效
10.
android audio截取PCM數據
更多相關文章...
•
MySQL數據庫恢復(LOAD DATA)
-
MySQL教程
•
XML DOM data 屬性
-
XML DOM 教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
audio
data
DATA+++
語音
入門Audio音頻
數據
語音信號
語音指令
漢語拼音
網絡語音
R 語言教程
Redis教程
NoSQL教程
數據傳輸
數據庫
數據業務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
iOS語音開發--Core Audio
2.
Web語音處理 - Web Audio API & WebRTC
3.
rtmp信令交互過程分析七-音視頻數據(video audio data)
4.
HTML 音頻(Audio)
5.
iOS音頻---Audio Queue
6.
HTML5 Audio(音頻)
7.
Linux audio 音頻
8.
[RK3288][Android6.0] 調試筆記 --- Audio錄音PCM數據抓取
9.
audio音頻語音提示自動播放特效
10.
android audio截取PCM數據
>>更多相關文章<<