技 (米) 術 (哈) 宅 (遊) 和 Google Play 聯手收穫成功果實 | Google Play 開發者故事

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△ Google Play 開發者故事: 米哈遊攜手 Google Play 打造全球影響力ide

來自世界各地的玩家和咱們一塊兒在遊戲的世界裏冒險、創造,這種互動的氛圍也是米哈遊所珍惜的。佈局

—— Wenyi Jin, 境外發行負責人優化

從崩壞 3 的 3D 全視角卡通渲染和無限分支連招,到未定事件簿的戀愛推理,再到原神的開放世界和策略戰鬥,米哈遊接連在動做、文字冒險和角色扮演領域作出大膽嘗試。曾經團隊還擔憂由於遊戲類型的不一樣而沒法照顧到不一樣玩家羣體的訴求,但玩家們用大量的二次創做做品和數不清的玩家社羣確定了米哈遊的努力。如今米哈遊的官方社羣已經有超過 2,000 萬的粉絲,僅在 YouTube 上就有 500 多萬的訂閱。spa

△ 崩壞 三、未定事件簿、原神,三個遊戲有着徹底不一樣的核心機制

△ 崩壞 三、未定事件簿、原神,三個遊戲有着徹底不一樣的核心機制遊戲

積極跟進使用 Google Play 豐富的平臺功能,例如 Play Points 和 App Bundle,是咱們成功的重要因素之一。事件

—— Chengguo Huang, 境外運營ci

玩家們在得到 Play Points 以後,能夠用來在米哈遊的遊戲裏購買豐富的內容,這種回饋平臺玩家的舉措也讓米哈遊的付費用戶留存提高了 10% 左右,並且 Google Play Points 會員的付費比例、消費比例等數據表現都很是優秀,都能穩定維持在 60% 甚至持續走高。開發

△ 使用 Play Points 便可在米哈遊的遊戲裏購買豐富內容

△ 使用 Play Points 便可在米哈遊的遊戲裏購買豐富內容rem

爲了讓玩家們得到更好的下載體驗,米哈遊的遊戲也有在使用 Play Assets Delivery。配合遊戲包體配置的優化,使得總體的新註冊用戶提升了 10%-15%。

△ 更好的下載體驗能帶來更好的轉化效果

△ 更好的下載體驗能帶來更好的轉化效果

若是說 Play Points 和 Play Assets Delivery 是 "常態化" 提高遊戲表現的話,LiveOps Card 就是在針對遊戲內的關鍵活動節點舉行 "戰役"。

咱們一般會在每一個遊戲有新的活動或者新角色的節點配置併發布活動卡片,一來讓既有的玩家及時瞭解這些內容更新,二來也能很好地吸引新玩家進來。

—— Yu Ling, 境外商務

目前崩壞 三、未定事件簿、原神均有在使用這個功能。拿原神來舉例,每次發佈卡片均可以額外帶來至少 150% 或更多的流量曝光,以及較爲可觀的安裝量,且成效轉化率均在 16% 以上。

△ 配合遊戲重要節點發布的 LiveOps Card

△ 配合遊戲重要節點發布的 LiveOps Card

去年原神一舉拿下 Google Play 年度最佳遊戲、年度最受歡迎遊戲以及年度最具創新力遊戲,可謂光芒奪目。但這羣認真打算拯救世界的技術宅們已經開始邁入下一個篇章了。首先是進一步作好本地化的打磨,團隊的境外組有不少外籍員工,他們和中國員工們一塊兒努力打磨遊戲,確保世界各地的玩家們都能沉浸到米哈遊的遊戲世界裏。另外,米哈遊也在積極開拓全球業務,在中國香港、日本、加拿大、韓國等國家與地區設立分公司,並計劃在美國及新加坡進行佈局。

新的故事、新的冒險、新的世界,也許已經在不遠的前方了。

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