zookeeper的原理Paxos算法

Paxos算法一種基於消息傳遞且具有高度容錯特性的一致性算法。 分佈式系統中的節點通信存在兩種模型:共享內存(Shared memory)和消息傳遞(Messages passing)。基於消息傳遞通信模型的分佈式系統,不可避免的會發生以下錯誤:進程可能會慢、被殺死或者重啓,消息可能會延遲、丟失、重複,在基礎 Paxos 場景中先不考慮可能出現消息篡改即拜占庭錯誤的情況。Paxos 算法解決的問題
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