**一、沒有實現的塞接口的隊列:java
Deque接口實現:LinkedList和ArrayDeque 內置的不阻塞隊列:PriorityQueue和ConcurrentLinkedQueue
PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue 類在 Collection Framework 中加入兩個具體集合實現。
PriorityQueue 類實質上維護了一個有序列表。加入到 Queue 中的元素根據它們的自然排序(經過其 java.util.Comparable 實現)或者根據傳遞給構造函數的 java.util.Comparator 實現來定位。
ConcurrentLinkedQueue 是基於連接節點的、線程安全的隊列。併發訪問不須要同步。由於它在隊列的尾部添加元素並從頭部刪除它們,因此只要不須要知道隊列的大 小, ConcurrentLinkedQueue 對公共集合的共享訪問就能夠工做得很好。收集關於隊列大小的信息會很慢,須要遍歷隊列。數組
2)實現阻塞接口的隊列:
java.util.concurrent 中加入了 BlockingQueue 接口和五個阻塞隊列類。它實質上就是一種帶有一點扭曲的 FIFO 數據結構。不是當即從隊列中添加或者刪除元素,線程執行操做阻塞,直到有空間或者元素可用。
五個隊列所提供的各有不一樣:
* ArrayBlockingQueue:一個由數組支持的有界隊列。
* LinkedBlockingQueue:一個由連接節點支持的可選有界隊列。
* PriorityBlockingQueue:一個由優先級堆支持的無界優先級隊列。
* DelayQueue:一個由優先級堆支持的、基於時間的調度隊列。
* SynchronousQueue:一個利用 BlockingQueue 接口的簡單彙集(rendezvous)機制。安全
下表顯示了jdk1.5中的阻塞隊列的操做:數據結構
add 增長一個元索 若是隊列已滿,則拋出一個IIIegaISlabEepeplian異常
remove 移除並返回隊列頭部的元素 若是隊列爲空,則拋出一個NoSuchElementException異常
element 返回隊列頭部的元素 若是隊列爲空,則拋出一個NoSuchElementException異常
offer 添加一個元素並返回true 若是隊列已滿,則返回false
poll 移除並返問隊列頭部的元素 若是隊列爲空,則返回null
peek 返回隊列頭部的元素 若是隊列爲空,則返回null
put 添加一個元素 若是隊列滿,則阻塞
take 移除並返回隊列頭部的元素 若是隊列爲空,則阻塞多線程
remove、element、offer 、poll、peek 實際上是屬於Queue接口。 併發
阻塞隊列的操做能夠根據它們的響應方式分爲如下三類:aad、removee和element操做在你試圖爲一個已滿的隊列增長元素或從空隊列取得元素時 拋出異常。固然,在多線程程序中,隊列在任什麼時候間均可能變成滿的或空的,因此你可能想使用offer、poll、peek方法。這些方法在沒法完成任務時 只是給出一個出錯示而不會拋出異常。函數
注意:poll和peek方法出錯進返回null。所以,向隊列中插入null值是不合法的性能
最後,咱們有阻塞操做put和take。put方法在隊列滿時阻塞,take方法在隊列空時阻塞。spa
LinkedBlockingQueue的容量是沒有上限的(說的不許確,在不指定時容量爲Integer.MAX_VALUE,不要然的話在put時怎麼會受阻呢),可是也能夠選擇指定其最大容量,它是基於鏈表的隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)排序元素。線程
ArrayBlockingQueue在構造時須要指定容量, 並能夠選擇是否須要公平性,若是公平參數被設置true,等待時間最長的線程會優先獲得處理(其實就是經過將ReentrantLock設置爲true來 達到這種公平性的:即等待時間最長的線程會先操做)。一般,公平性會使你在性能上付出代價,只有在的確很是須要的時候再使用它。它是基於數組的阻塞循環隊 列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。
PriorityBlockingQueue是一個帶優先級的 隊列,而不是先進先出隊列。元素按優先級順序被移除,該隊列也沒有上限(看了一下源碼,PriorityBlockingQueue是對 PriorityQueue的再次包裝,是基於堆數據結構的,而PriorityQueue是沒有容量限制的,與ArrayList同樣,因此在優先阻塞 隊列上put時是不會受阻的。雖然此隊列邏輯上是無界的,可是因爲資源被耗盡,因此試圖執行添加操做可能會致使 OutOfMemoryError),可是若是隊列爲空,那麼取元素的操做take就會阻塞,因此它的檢索操做take是受阻的。另外,往入該隊列中的元 素要具備比較能力。
DelayQueue(基於PriorityQueue來實現的)是一個存放Delayed 元素的無界阻塞隊列,只有在延遲期滿時才能從中提取元素。該隊列的頭部是延遲期滿後保存時間最長的 Delayed 元素。若是延遲都尚未期滿,則隊列沒有頭部,而且poll將返回null。當一個元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一個小於或等於零的值時,則出現期滿,poll就以移除這個元素了。此隊列不容許使用 null 元素。