本章探討如何將 ES6 的新語法,運用到編碼實踐之中,與傳統的 JavaScript 語法結合在一塊兒,寫出合理的、易於閱讀和維護的代碼。javascript
多家公司和組織已經公開了它們的風格規範,本文的內容主要參考了 Airbnb 公司github開源的 JavaScript 風格規範java
一、塊級做用域node
(1)let 取代 varreact
ES6 提出了兩個新的聲明變量的命令:let
和const
。其中,let
徹底能夠取代var
,由於二者語義相同,並且let
沒有反作用git
1 'use strict'; 2 3 if (true) { 4 let x = 'hello'; 5 } 6 7 for (let i = 0; i < 10; i++) { 8 console.log(i); 9 }
上面代碼若是用var
替代let
,實際上就聲明瞭兩個全局變量,這顯然不是本意。變量應該只在其聲明的代碼塊內有效,var
命令作不到這一點。es6
var
命令存在變量提高效用,let
命令沒有這個問題。github
1 'use strict'; 2 3 if (true) { 4 console.log(x); // ReferenceError 5 let x = 'hello'; 6 }
上面代碼若是使用var
替代let
,console.log
那一行就不會報錯,而是會輸出undefined
,由於變量聲明提高到代碼塊的頭部。這違反了變量先聲明後使用的原則。npm
因此,建議再也不使用var
命令,而是使用let
命令取代。編程
(2)全局常量和線程安全數組
在let
和const
之間,建議優先使用const
,尤爲是在全局環境,不該該設置變量,只應設置常量。
const
優於let
有幾個緣由。一個是const
能夠提醒閱讀程序的人,這個變量不該該改變;另外一個是const
比較符合函數式編程思想,運算不改變值,只是新建值,並且這樣也有利於未來的分佈式運算;最後一個緣由是 JavaScript 編譯器會對const
進行優化,因此多使用const
,有利於提升程序的運行效率,也就是說let
和const
的本質區別,實際上是編譯器內部的處理不一樣。
1 // bad 2 var a = 1, b = 2, c = 3; 3 4 // good 5 const a = 1; 6 const b = 2; 7 const c = 3; 8 9 // best 10 const [a, b, c] = [1, 2, 3];
const
聲明常量還有兩個好處,一是閱讀代碼的人馬上會意識到不該該修改這個值,二是防止了無心間修改變量值所致使的錯誤。
全部的函數都應該設置爲常量。
長遠來看,JavaScript 可能會有多線程的實現(好比 Intel 公司的 River Trail 那一類的項目),這時let
表示的變量,只應出如今單線程運行的代碼中,不能是多線程共享的,這樣有利於保證線程安全。
二、 字符串
靜態字符串一概使用單引號或反引號,不使用雙引號。動態字符串使用反引號。
1 // bad 2 const a = "foobar"; 3 const b = 'foo' + a + 'bar'; 4 5 // acceptable 6 const c = `foobar`; 7 8 // good 9 const a = 'foobar'; 10 const b = `foo${a}bar`; 11 const c = 'foobar';
三、解構賦值
使用數組成員對變量賦值時,優先使用解構賦值
1 const arr = [1, 2, 3, 4]; 2 3 // bad 4 const first = arr[0]; 5 const second = arr[1]; 6 7 // good 8 const [first, second] = arr;
函數的參數若是是對象的成員,優先使用解構賦值。
1 // bad 2 function getFullName(user) { 3 const firstName = user.firstName; 4 const lastName = user.lastName; 5 } 6 7 // good 8 function getFullName(obj) { 9 const { firstName, lastName } = obj; 10 } 11 12 // best 13 function getFullName({ firstName, lastName }) { 14 }
若是函數返回多個值,優先使用對象的解構賦值,而不是數組的解構賦值。這樣便於之後添加返回值,以及更改返回值的順序。
1 // bad 2 function processInput(input) { 3 return [left, right, top, bottom]; 4 } 5 6 // good 7 function processInput(input) { 8 return { left, right, top, bottom }; 9 } 10 11 const { left, right } = processInput(input);
四、 對象
單行定義的對象,最後一個成員不以逗號結尾。多行定義的對象,最後一個成員以逗號結尾。
1 // bad 2 const a = { k1: v1, k2: v2, }; 3 const b = { 4 k1: v1, 5 k2: v2 6 }; 7 8 // good 9 const a = { k1: v1, k2: v2 }; 10 const b = { 11 k1: v1, 12 k2: v2, 13 };
對象儘可能靜態化,一旦定義,就不得隨意添加新的屬性。若是添加屬性不可避免,要使用Object.assign
方法。
1 // bad 2 const a = {}; 3 a.x = 3; 4 5 // if reshape unavoidable 6 const a = {}; 7 Object.assign(a, { x: 3 }); 8 9 // good 10 const a = { x: null }; 11 a.x = 3;
若是對象的屬性名是動態的,能夠在創造對象的時候,使用屬性表達式定義。
1 // bad 2 const obj = { 3 id: 5, 4 name: 'San Francisco', 5 }; 6 obj[getKey('enabled')] = true; 7 8 // good 9 const obj = { 10 id: 5, 11 name: 'San Francisco', 12 [getKey('enabled')]: true, 13 };
上面代碼中,對象obj
的最後一個屬性名,須要計算獲得。這時最好採用屬性表達式,在新建obj
的時候,將該屬性與其餘屬性定義在一塊兒。這樣一來,全部屬性就在一個地方定義了。
另外,對象的屬性和方法,儘可能採用簡潔表達法,這樣易於描述和書寫。
1 var ref = 'some value'; 2 3 // bad 4 const atom = { 5 ref: ref, 6 7 value: 1, 8 9 addValue: function (value) { 10 return atom.value + value; 11 }, 12 }; 13 14 // good 15 const atom = { 16 ref, 17 18 value: 1, 19 20 addValue(value) { 21 return atom.value + value; 22 }, 23 };
五、數組
使用擴展運算符(...)拷貝數組。
1 // bad 2 const len = items.length; 3 const itemsCopy = []; 4 let i; 5 6 for (i = 0; i < len; i++) { 7 itemsCopy[i] = items[i]; 8 } 9 10 // good 11 const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法,將相似數組的對象轉爲數組:
1 const foo = document.querySelectorAll('.foo'); 2 const nodes = Array.from(foo);
六、 函數
當即執行函數能夠寫成箭頭函數的形式
1 (() => { 2 console.log('Welcome to the Internet.'); 3 })();
那些須要使用函數表達式的場合,儘可能用箭頭函數代替。由於這樣更簡潔,並且綁定了 this。
1 // bad 2 [1, 2, 3].map(function (x) { 3 return x * x; 4 }); 5 6 // good 7 [1, 2, 3].map((x) => { 8 return x * x; 9 }); 10 11 // best 12 [1, 2, 3].map(x => x * x);
箭頭函數取代Function.prototype.bind
,不該再用 self/_this/that 綁定 this。
1 // bad 2 const self = this; 3 const boundMethod = function(...params) { 4 return method.apply(self, params); 5 } 6 7 // acceptable 8 const boundMethod = method.bind(this); 9 10 // best 11 const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
簡單的、單行的、不會複用的函數,建議採用箭頭函數。若是函數體較爲複雜,行數較多,仍是應該採用傳統的函數寫法。
全部配置項都應該集中在一個對象,放在最後一個參數,布爾值不能夠直接做爲參數。
1 // bad 2 function divide(a, b, option = false ) { 3 } 4 5 // good 6 function divide(a, b, { option = false } = {}) { 7 }
不要在函數體內使用 arguments 變量,使用 rest 運算符(...)代替。由於 rest 運算符顯式代表你想要獲取參數,並且 arguments 是一個相似數組的對象,而 rest 運算符能夠提供一個真正的數組。
1 // bad 2 function concatenateAll() { 3 const args = Array.prototype.slice.call(arguments); 4 return args.join(''); 5 } 6 7 // good 8 function concatenateAll(...args) { 9 return args.join(''); 10 }
使用默認值語法設置函數參數的默認值
1 // bad 2 function handleThings(opts) { 3 opts = opts || {}; 4 } 5 6 // good 7 function handleThings(opts = {}) { 8 // ... 9 }
七、Map 結構
1 let map = new Map(arr); 2 3 for (let key of map.keys()) { 4 console.log(key); 5 } 6 7 for (let value of map.values()) { 8 console.log(value); 9 } 10 11 for (let item of map.entries()) { 12 console.log(item[0], item[1]); 13 }
八、class 類
老是用 Class,取代須要 prototype 的操做。由於 Class 的寫法更簡潔,更易於理解。
1 // bad 2 function Queue(contents = []) { 3 this._queue = [...contents]; 4 } 5 Queue.prototype.pop = function() { 6 const value = this._queue[0]; 7 this._queue.splice(0, 1); 8 return value; 9 } 10 11 // good 12 class Queue { 13 constructor(contents = []) { 14 this._queue = [...contents]; 15 } 16 pop() { 17 const value = this._queue[0]; 18 this._queue.splice(0, 1); 19 return value; 20 } 21 }
使用extends
實現繼承,由於這樣更簡單,不會有破壞instanceof
運算的危險
1 // bad 2 const inherits = require('inherits'); 3 function PeekableQueue(contents) { 4 Queue.apply(this, contents); 5 } 6 inherits(PeekableQueue, Queue); 7 PeekableQueue.prototype.peek = function() { 8 return this._queue[0]; 9 } 10 11 // good 12 class PeekableQueue extends Queue { 13 peek() { 14 return this._queue[0]; 15 } 16 }
九、 模塊
首先,Module 語法是 JavaScript 模塊的標準寫法,堅持使用這種寫法。使用import
取代require
。
1 // bad 2 const moduleA = require('moduleA'); 3 const func1 = moduleA.func1; 4 const func2 = moduleA.func2; 5 6 // good 7 import { func1, func2 } from 'moduleA';
使用export
取代module.exports
1 // commonJS的寫法 2 var React = require('react'); 3 4 var Breadcrumbs = React.createClass({ 5 render() { 6 return <nav />; 7 } 8 }); 9 10 module.exports = Breadcrumbs; 11 12 // ES6的寫法 13 import React from 'react'; 14 15 class Breadcrumbs extends React.Component { 16 render() { 17 return <nav />; 18 } 19 }; 20 21 export default Breadcrumbs;
若是模塊只有一個輸出值,就使用export default
,若是模塊有多個輸出值,就不使用export default
,export default
與普通的export
不要同時使用。
不要在模塊輸入中使用通配符。由於這樣能夠確保你的模塊之中,有一個默認輸出(export default)。
1 // bad 2 import * as myObject from './importModule'; 3 4 // good 5 import myObject from './importModule';
若是模塊默認輸出一個函數,函數名的首字母應該小寫
1 function makeStyleGuide() { 2 } 3 4 export default makeStyleGuide;
若是模塊默認輸出一個對象,對象名的首字母應該大寫
1 const StyleGuide = { 2 es6: { 3 } 4 }; 5 6 export default StyleGuide;
十、ESLint 的使用
ESLint 是一個語法規則和代碼風格的檢查工具,能夠用來保證寫出語法正確、風格統一的代碼。
首先,安裝 ESLint。
$ npm i -g eslint
而後,安裝 Airbnb 語法規則,以及 import、a11y、react 插件。
$ npm i -g eslint-config-airbnb
$ npm i -g eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react
最後,在項目的根目錄下新建一個.eslintrc
文件,配置 ESLint。
{ "extends": "eslint-config-airbnb" }
如今就能夠檢查,當前項目的代碼是否符合預設的規則。
index.js
文件的代碼以下
1 var unusued = 'I have no purpose!'; 2 3 function greet() { 4 var message = 'Hello, World!'; 5 alert(message); 6 } 7 8 greet();
使用 ESLint 檢查這個文件,就會報出錯誤
1 $ eslint index.js 2 index.js 3 1:1 error Unexpected var, use let or const instead no-var 4 1:5 error unusued is defined but never used no-unused-vars 5 4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent 6 4:5 error Unexpected var, use let or const instead no-var 7 5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent 8 9 ✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)
上面代碼說明,原文件有五個錯誤,其中兩個是不該該使用var
命令,而要使用let
或const
;一個是定義了變量,卻沒有使用;另外兩個是行首縮進爲 4 個空格,而不是規定的 2 個空格。
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