ES6 | ES6新語法 在編碼實踐中的應用

本章探討如何將 ES6 的新語法,運用到編碼實踐之中,與傳統的 JavaScript 語法結合在一塊兒,寫出合理的、易於閱讀和維護的代碼。javascript

多家公司和組織已經公開了它們的風格規範,本文的內容主要參考了 Airbnb 公司github開源的 JavaScript 風格規範java


一、塊級做用域node

(1)let 取代 varreact

ES6 提出了兩個新的聲明變量的命令:letconst。其中,let徹底能夠取代var,由於二者語義相同,並且let沒有反作用git

1 'use strict';
2 
3 if (true) {
4   let x = 'hello';
5 }
6 
7 for (let i = 0; i < 10; i++) {
8   console.log(i);
9 }

上面代碼若是用var替代let,實際上就聲明瞭兩個全局變量,這顯然不是本意。變量應該只在其聲明的代碼塊內有效,var命令作不到這一點。es6

var命令存在變量提高效用,let命令沒有這個問題。github

1 'use strict';
2 
3 if (true) {
4   console.log(x); // ReferenceError
5   let x = 'hello';
6 }

上面代碼若是使用var替代letconsole.log那一行就不會報錯,而是會輸出undefined,由於變量聲明提高到代碼塊的頭部。這違反了變量先聲明後使用的原則。npm

因此,建議再也不使用var命令,而是使用let命令取代。編程

(2)全局常量和線程安全數組

letconst之間,建議優先使用const,尤爲是在全局環境,不該該設置變量,只應設置常量。

const優於let有幾個緣由。一個是const能夠提醒閱讀程序的人,這個變量不該該改變;另外一個是const比較符合函數式編程思想,運算不改變值,只是新建值,並且這樣也有利於未來的分佈式運算;最後一個緣由是 JavaScript 編譯器會對const進行優化,因此多使用const,有利於提升程序的運行效率,也就是說letconst的本質區別,實際上是編譯器內部的處理不一樣。

 1 // bad
 2 var a = 1, b = 2, c = 3;
 3 
 4 // good
 5 const a = 1;
 6 const b = 2;
 7 const c = 3;
 8 
 9 // best
10 const [a, b, c] = [1, 2, 3];

const聲明常量還有兩個好處,一是閱讀代碼的人馬上會意識到不該該修改這個值,二是防止了無心間修改變量值所致使的錯誤。

全部的函數都應該設置爲常量。

長遠來看,JavaScript 可能會有多線程的實現(好比 Intel 公司的 River Trail 那一類的項目),這時let表示的變量,只應出如今單線程運行的代碼中,不能是多線程共享的,這樣有利於保證線程安全。


 

二、 字符串

靜態字符串一概使用單引號或反引號,不使用雙引號。動態字符串使用反引號。

 1 // bad
 2 const a = "foobar";
 3 const b = 'foo' + a + 'bar';
 4 
 5 // acceptable
 6 const c = `foobar`;
 7 
 8 // good
 9 const a = 'foobar';
10 const b = `foo${a}bar`;
11 const c = 'foobar';

三、解構賦值

使用數組成員對變量賦值時,優先使用解構賦值

1 const arr = [1, 2, 3, 4];
2 
3 // bad
4 const first = arr[0];
5 const second = arr[1];
6 
7 // good
8 const [first, second] = arr;

函數的參數若是是對象的成員,優先使用解構賦值。

 1 // bad
 2 function getFullName(user) {
 3   const firstName = user.firstName;
 4   const lastName = user.lastName;
 5 }
 6 
 7 // good
 8 function getFullName(obj) {
 9   const { firstName, lastName } = obj;
10 }
11 
12 // best
13 function getFullName({ firstName, lastName }) {
14 }

若是函數返回多個值,優先使用對象的解構賦值,而不是數組的解構賦值。這樣便於之後添加返回值,以及更改返回值的順序。

 1 // bad
 2 function processInput(input) {
 3   return [left, right, top, bottom];
 4 }
 5 
 6 // good
 7 function processInput(input) {
 8   return { left, right, top, bottom };
 9 }
10 
11 const { left, right } = processInput(input);

四、 對象

單行定義的對象,最後一個成員不以逗號結尾。多行定義的對象,最後一個成員以逗號結尾。

 1 // bad
 2 const a = { k1: v1, k2: v2, };
 3 const b = {
 4   k1: v1,
 5   k2: v2
 6 };
 7 
 8 // good
 9 const a = { k1: v1, k2: v2 };
10 const b = {
11   k1: v1,
12   k2: v2,
13 };

對象儘可能靜態化,一旦定義,就不得隨意添加新的屬性。若是添加屬性不可避免,要使用Object.assign方法。

 1 // bad
 2 const a = {};
 3 a.x = 3;
 4 
 5 // if reshape unavoidable
 6 const a = {};
 7 Object.assign(a, { x: 3 });
 8 
 9 // good
10 const a = { x: null };
11 a.x = 3;

若是對象的屬性名是動態的,能夠在創造對象的時候,使用屬性表達式定義。

 1 // bad
 2 const obj = {
 3   id: 5,
 4   name: 'San Francisco',
 5 };
 6 obj[getKey('enabled')] = true;
 7 
 8 // good
 9 const obj = {
10   id: 5,
11   name: 'San Francisco',
12   [getKey('enabled')]: true,
13 };

上面代碼中,對象obj的最後一個屬性名,須要計算獲得。這時最好採用屬性表達式,在新建obj的時候,將該屬性與其餘屬性定義在一塊兒。這樣一來,全部屬性就在一個地方定義了。

另外,對象的屬性和方法,儘可能採用簡潔表達法,這樣易於描述和書寫。

 1 var ref = 'some value';
 2 
 3 // bad
 4 const atom = {
 5   ref: ref,
 6 
 7   value: 1,
 8 
 9   addValue: function (value) {
10     return atom.value + value;
11   },
12 };
13 
14 // good
15 const atom = {
16   ref,
17 
18   value: 1,
19 
20   addValue(value) {
21     return atom.value + value;
22   },
23 };

五、數組

使用擴展運算符(...)拷貝數組。

 1 // bad
 2 const len = items.length;
 3 const itemsCopy = [];
 4 let i;
 5 
 6 for (i = 0; i < len; i++) {
 7   itemsCopy[i] = items[i];
 8 }
 9 
10 // good
11 const itemsCopy = [...items];

使用 Array.from 方法,將相似數組的對象轉爲數組:

1 const foo = document.querySelectorAll('.foo');
2 const nodes = Array.from(foo);

六、 函數

當即執行函數能夠寫成箭頭函數的形式

1 (() => {
2   console.log('Welcome to the Internet.');
3 })();

那些須要使用函數表達式的場合,儘可能用箭頭函數代替。由於這樣更簡潔,並且綁定了 this。

 1 // bad
 2 [1, 2, 3].map(function (x) {
 3   return x * x;
 4 });
 5 
 6 // good
 7 [1, 2, 3].map((x) => {
 8   return x * x;
 9 });
10 
11 // best
12 [1, 2, 3].map(x => x * x);

箭頭函數取代Function.prototype.bind,不該再用 self/_this/that 綁定 this。

 1 // bad
 2 const self = this;
 3 const boundMethod = function(...params) {
 4   return method.apply(self, params);
 5 }
 6 
 7 // acceptable
 8 const boundMethod = method.bind(this);
 9 
10 // best
11 const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

簡單的、單行的、不會複用的函數,建議採用箭頭函數。若是函數體較爲複雜,行數較多,仍是應該採用傳統的函數寫法。

全部配置項都應該集中在一個對象,放在最後一個參數,布爾值不能夠直接做爲參數。

1 // bad
2 function divide(a, b, option = false ) {
3 }
4 
5 // good
6 function divide(a, b, { option = false } = {}) {
7 }

不要在函數體內使用 arguments 變量,使用 rest 運算符(...)代替。由於 rest 運算符顯式代表你想要獲取參數,並且 arguments 是一個相似數組的對象,而 rest 運算符能夠提供一個真正的數組。

 1 // bad
 2 function concatenateAll() {
 3   const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
 4   return args.join('');
 5 }
 6 
 7 // good
 8 function concatenateAll(...args) {
 9   return args.join('');
10 }

使用默認值語法設置函數參數的默認值

1 // bad
2 function handleThings(opts) {
3   opts = opts || {};
4 }
5 
6 // good
7 function handleThings(opts = {}) {
8   // ...
9 }

七、Map 結構

 1 let map = new Map(arr);
 2 
 3 for (let key of map.keys()) {
 4   console.log(key);
 5 }
 6 
 7 for (let value of map.values()) {
 8   console.log(value);
 9 }
10 
11 for (let item of map.entries()) {
12   console.log(item[0], item[1]);
13 }

八、class 類

老是用 Class,取代須要 prototype 的操做。由於 Class 的寫法更簡潔,更易於理解。

 1 // bad
 2 function Queue(contents = []) {
 3   this._queue = [...contents];
 4 }
 5 Queue.prototype.pop = function() {
 6   const value = this._queue[0];
 7   this._queue.splice(0, 1);
 8   return value;
 9 }
10 
11 // good
12 class Queue {
13   constructor(contents = []) {
14     this._queue = [...contents];
15   }
16   pop() {
17     const value = this._queue[0];
18     this._queue.splice(0, 1);
19     return value;
20   }
21 }

使用extends實現繼承,由於這樣更簡單,不會有破壞instanceof運算的危險

 1 // bad
 2 const inherits = require('inherits');
 3 function PeekableQueue(contents) {
 4   Queue.apply(this, contents);
 5 }
 6 inherits(PeekableQueue, Queue);
 7 PeekableQueue.prototype.peek = function() {
 8   return this._queue[0];
 9 }
10 
11 // good
12 class PeekableQueue extends Queue {
13   peek() {
14     return this._queue[0];
15   }
16 }

九、 模塊

首先,Module 語法是 JavaScript 模塊的標準寫法,堅持使用這種寫法。使用import取代require

1 // bad
2 const moduleA = require('moduleA');
3 const func1 = moduleA.func1;
4 const func2 = moduleA.func2;
5 
6 // good
7 import { func1, func2 } from 'moduleA';

使用export取代module.exports

 1 // commonJS的寫法
 2 var React = require('react');
 3 
 4 var Breadcrumbs = React.createClass({
 5   render() {
 6     return <nav />;
 7   }
 8 });
 9 
10 module.exports = Breadcrumbs;
11 
12 // ES6的寫法
13 import React from 'react';
14 
15 class Breadcrumbs extends React.Component {
16   render() {
17     return <nav />;
18   }
19 };
20 
21 export default Breadcrumbs;

若是模塊只有一個輸出值,就使用export default,若是模塊有多個輸出值,就不使用export defaultexport default與普通的export不要同時使用。

不要在模塊輸入中使用通配符。由於這樣能夠確保你的模塊之中,有一個默認輸出(export default)。

1 // bad
2 import * as myObject from './importModule';
3 
4 // good
5 import myObject from './importModule';

若是模塊默認輸出一個函數,函數名的首字母應該小寫

1 function makeStyleGuide() {
2 }
3 
4 export default makeStyleGuide;

若是模塊默認輸出一個對象,對象名的首字母應該大寫

1 const StyleGuide = {
2   es6: {
3   }
4 };
5 
6 export default StyleGuide;

十、ESLint 的使用

ESLint 是一個語法規則和代碼風格的檢查工具,能夠用來保證寫出語法正確、風格統一的代碼。

首先,安裝 ESLint。

$ npm i -g eslint

而後,安裝 Airbnb 語法規則,以及 import、a11y、react 插件。

$ npm i -g eslint-config-airbnb
$ npm i -g eslint-plugin-import eslint-plugin-jsx-a11y eslint-plugin-react

最後,在項目的根目錄下新建一個.eslintrc文件,配置 ESLint。

{
  "extends": "eslint-config-airbnb"
}

如今就能夠檢查,當前項目的代碼是否符合預設的規則。

index.js文件的代碼以下

1 var unusued = 'I have no purpose!';
2 
3 function greet() {
4     var message = 'Hello, World!';
5     alert(message);
6 }
7 
8 greet();

使用 ESLint 檢查這個文件,就會報出錯誤

1 $ eslint index.js
2 index.js
3   1:1  error  Unexpected var, use let or const instead          no-var
4   1:5  error  unusued is defined but never used                 no-unused-vars
5   4:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
6   4:5  error  Unexpected var, use let or const instead          no-var
7   5:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
8 
9 ✖ 5 problems (5 errors, 0 warnings)

上面代碼說明,原文件有五個錯誤,其中兩個是不該該使用var命令,而要使用letconst;一個是定義了變量,卻沒有使用;另外兩個是行首縮進爲 4 個空格,而不是規定的 2 個空格。


 

 

 

 

 

 

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