爲什麼VR依然沒有出現燒錢向的3A級遊戲?

Oculus遊戲部門負責人Jason Rubin在採訪中解釋了爲什麼時至今日VR依然極度缺乏3A遊戲:所有開發者都等着其他人的作品,開發者之間相互學習並探索什麼能做什麼不能做。由於VR遊戲領域幾乎是零基礎,開發者們的互相學習是非常重要的,當越來越多的VR遊戲誕生,能夠促使VR遊戲開發越來越快。 兩年前,Jason Rubin加入了Oculus VR公司,在飽受熱議的Oculus Rift部門擔任軟
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