說實話,我從工做開始就一直在接觸babel
,然而對於babel
並無一個清晰的認識,只知道babel
是用於編譯javascript
,讓開發者能使用超前的ES6+
語法進行開發。本身配置babel
的時候,老是遇到不少困惑,下面我就以babel@7
爲例,從新簡單認識下babel
。javascript
Babel 是一個工具鏈,主要用於將 ECMAScript 2015+ 版本的代碼轉換爲向後兼容的 JavaScript 語法,以便可以運行在當前和舊版本的瀏覽器或其餘環境中。
babel
的配置文件通常是根目錄下的.babelrc
,babel@7
目前已經支持babel.config.js
,不妨用babel.config.js
試試。java
babel
提供的基礎能力是語法轉換,或者叫語法糖轉換。好比把箭頭函數轉爲普通的function
,而對於ES6
新引入的全局對象是默認不作處理的,如Promise
, Map
, Set
, Reflect
, Proxy
等。對於這些全局對象和新的API
,須要用墊片polyfill
處理,core-js
有提供這些內容。node
因此babel
作的事情主要是:react
polyfill
若是不搞清楚這點,babel
的文檔看起來會很吃力!webpack
babel
默認不作任何處理,須要藉助插件來完成語法的解析,轉換,輸出。git
插件分爲語法插件Syntax Plugins
和轉換插件Transform Plugins
。es6
語法插件僅容許babel
解析語法,不作轉換操做。咱們主要關注的是轉換插件。github
轉換插件,顧名思義,負責的是語法轉換。web
轉換插件將啓用相應的語法插件,若是啓用了某個語法的轉換插件,則沒必要再另行指定相應的語法插件了。
語法轉換插件有不少,從ES3
到ES2018
,甚至是一些實驗性的語法和相關框架生態下的語法,都有相關的插件支持。算法
語法轉換插件主要作的事情有:
利用@babel/parser
進行詞法分析和語法分析,轉換爲AST
--> 利用babel-traverse
進行AST
轉換(涉及添加,更新及移除節點等操做) --> 利用babel-generator
生成目標環境js
代碼
babel@7
以前的縮寫形式是這樣的:
// 完整寫法 plugins: [ "babel-plugin-transform-runtime" ] // 簡寫形式 plugins: [ "transform-runtime" ]
而在babel@7
以後,因爲plugins
都歸到了@babel
目錄下,因此簡寫形式也有所改變:
// babel@7插件完整寫法 plugins: [ "@babel/plugin-transform-runtime" ] // 簡寫形式,須要保留目錄 plugins: [ "@babel/transform-runtime" ]
咱們本身也能夠開發插件,官網上的一個很是簡單的小例子:
export default function() { return { visitor: { Identifier(path) { const name = path.node.name; // reverse the name: JavaScript -> tpircSavaJ path.node.name = name .split("") .reverse() .join(""); }, }, }; }
preset
,意爲「預設」,實際上是一組plugin
的集合。個人理解是,根據這項配置,babel
會爲你預設(或稱爲「內置」)好一些ECMA
標準,草案,或提案下的語法或API
,甚至是你本身寫的一些語法規則。固然,這都是基於plugin
實現的。
@babel/preset-env
提供了一種智能的預設,根據配置的options
來決定支持哪些能力。
咱們看看關鍵的options
有哪些。
描述你的項目要支持的目標環境。寫法源於開源項目browserslist。這項配置應該根據你須要兼容的瀏覽器而設置,沒必要與其餘人如出一轍。示例以下:
"targets": { "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 9"] }
能夠直譯爲「鬆散模式」,默認爲false
,即爲normal
模式。簡單地說,就是normal
模式轉換出來的代碼更貼合ES6
風格,更嚴謹;而loose
模式更像咱們平時的寫法。以class
寫法舉例:
咱們先寫個簡單的class
:
class TestBabelLoose { constractor(name) { this.name = name } getName() { return this.name } } new TestBabelLoose('Tusi')
使用normal
模式編譯獲得結果以下:
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } function _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; } var TestBabelLoose = /*#__PURE__*/ function () { function TestBabelLoose() { _classCallCheck(this, TestBabelLoose); } _createClass(TestBabelLoose, [{ key: "constractor", value: function constractor(name) { this.name = name; } }, { key: "getName", value: function getName() { return this.name; } }]); return TestBabelLoose; }(); new TestBabelLoose('Tusi');
而使用loose
模式編譯獲得結果是這樣的,是否是更符合咱們用prototype
實現類的寫法?
"use strict"; var TestBabelLoose = /*#__PURE__*/ function () { function TestBabelLoose() {} var _proto = TestBabelLoose.prototype; _proto.constractor = function constractor(name) { this.name = name; }; _proto.getName = function getName() { return this.name; }; return TestBabelLoose; }(); new TestBabelLoose('Tusi');
我的推薦配置loose: false
,固然也要結合項目實際去考量哪一種模式更合適。
可選值有:"amd" | "umd" | "systemjs" | "commonjs" | "cjs" | "auto" | false
,默認是auto
該配置將決定是否把ES6
模塊語法轉換爲其餘模塊類型。注意,cjs
是commonjs
的別名。
其實我一直有個疑惑,爲何我看到的開源組件中,基本都是設置的modules: false
?後面終於明白了,原來這樣作的目的是把轉換模塊類型的處理權交給了webpack
,由webpack
去處理這項任務。因此,若是你也使用webpack
,那麼設置modules: false
就沒錯啦。
可選值有:"entry" | "usage" | false
,默認是false
該配置將決定@babel/preset-env
如何去處理polyfill
"entry"
若是useBuiltIns
設置爲"entry"
,咱們須要安裝@babel/polyfill
,而且在入口文件引入@babel/polyfill
,最終會被轉換爲core-js
模塊和regenerator-runtime/runtime
。對了,@babel/polyfill
也不會處理stage <=3
的提案。
咱們用一段包含了Promise
的代碼來作下測試:
import "@babel/polyfill"; class TestBabelLoose { constractor(name) { this.name = name } getName() { return this.name } testPromise() { return new Promise(resolve => { resolve() }) } } new TestBabelLoose('Tusi')
可是編譯後,貌似引入了不少polyfill
啊,一共149個,怎麼不是按需引入呢?嗯...你須要往下看了。
import "core-js/modules/es6.array.map"; import "core-js/modules/es6.map"; import "core-js/modules/es6.promise"; import "core-js/modules/es7.promise.finally"; import "regenerator-runtime/runtime"; // 此處省略了144個包。。。
"usage"
若是useBuiltIns
設置爲"usage"
,咱們無需安裝@babel/polyfill
,babel
會根據你實際用到的語法特性導入相應的polyfill
,有點按需加載的意思。
// 上個例子中,若是改用useBuiltIns: 'usage',最終轉換的結果,只有四個模塊 import "core-js/modules/es6.object.define-property"; import "core-js/modules/es6.promise"; import "core-js/modules/es6.object.to-string"; import "core-js/modules/es6.function.name";
配置"usage"
時,常搭配corejs
選項來指定core-js
主版本號
useBuiltIns: "usage", corejs: 3
false
若是useBuiltIns
設置爲false
,babel
不會自動爲每一個文件加上polyfill
,也不會把import "@babel/polyfill"
轉爲一個個獨立的core-js
模塊。
@babel/preset-env
還有一些配置,本身慢慢去折騰吧......stage-x
描述的是ECMA
標準相關的內容。根據TC39
(ECMA
39號技術專家委員會)的提案劃分界限,stage-x
大體分爲如下幾個階段:
strawman
,還只是一種設想,只能由TC39
成員或者TC39
貢獻者提出。proposal
,提案階段,比較正式的提議,只能由TC39
成員發起,這個提案要解決的問題須有正式的書面描述,通常會提出一些案例,以及API
,語法,算法的雛形。draft
,草案,有了初始規範,必須對功能的語法和語義進行正式描述,包括一些實驗性的實現,也能夠提出一些待辦事項。condidate
,候選,該提議基本已經實現,須要等待實踐驗證,用戶反饋及驗收測試經過。finished
,已完成,必須經過Test262
驗收測試,下一步就是歸入到ECMA
標準中。好比一些ES2016
,ES2017
的語法就是經過這個階段被合入ECMA
標準中了。有興趣瞭解的能夠關注ecma262。
須要注意的是,babel@7已經移除了stage-x的preset,stage-4部分的功能已經被@babel/preset-env集成了,而若是你須要stage <= 3部分的功能,則須要自行經過plugins組裝。
As of v7.0.0-beta.55, we've removed Babel's Stage presets. Please consider reading our blog post on this decision at https://babeljs.io/blog/2018/07/27/removing-babels-stage-presets for more details. TL;DR is that it's more beneficial in the long run to explicitly add which proposals to use. If you want the same configuration as before: { "plugins": [ // Stage 2 ["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }], "@babel/plugin-proposal-function-sent", "@babel/plugin-proposal-export-namespace-from", "@babel/plugin-proposal-numeric-separator", "@babel/plugin-proposal-throw-expressions", // Stage 3 "@babel/plugin-syntax-dynamic-import", "@babel/plugin-syntax-import-meta", ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": false }], "@babel/plugin-proposal-json-strings" ] }
如需建立一個本身的preset
,只需導出一份配置便可,主要是經過寫plugins
來實現preset
。此外,咱們也能夠在本身的preset
中包含第三方的preset
。
module.exports = function() { return { // 增長presets項去包含別人的preset presets: [ require("@babel/preset-env") ], // 用插件來包裝成本身的preset plugins: [ "pluginA", "pluginB", "pluginC" ] }; }
babel
運行時,很重要的一個東西,它必定程度上決定了你產出的包的大小!通常適合於組件庫開發,而不是應用級的產品開發。
這裏有兩個東西要注意,一個是@babel/runtime
,它包含了大量的語法轉換包,會根據狀況被按需引入。另外一個是@babel/plugin-transform-runtime
,它是插件,負責在babel
轉換代碼時分析詞法語法,分析出你真正用到的ES6+
語法,而後在transformed code
中引入對應的@babel/runtime
中的包,實現按需引入。
舉個例子,我用到了展開運算符...
,那麼通過@babel/plugin-transform-runtime
處理後的結果是這樣的:
/* 0 */ /***/ (function(module, exports, __webpack_require__) { var arrayWithoutHoles = __webpack_require__(2); var iterableToArray = __webpack_require__(3); var nonIterableSpread = __webpack_require__(4); function _toConsumableArray(arr) { return arrayWithoutHoles(arr) || iterableToArray(arr) || nonIterableSpread(); } module.exports = _toConsumableArray; // EXTERNAL MODULE: ../node_modules/@babel/runtime/helpers/toConsumableArray.js var toConsumableArray = __webpack_require__(0); var toConsumableArray_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(toConsumableArray);
@babel/runtime
是須要按需引入到生產環境中的,而@babel/plugin-transform-runtime
是babel
輔助插件。所以安裝方式以下:
npm i --save @babel/runtime npm i --save-dev @babel/plugin-transform-runtime
配置時也挺簡單:
const buildConfig = { presets: [ // ...... ], plugins: [ "@babel/plugin-transform-runtime" ], // ...... }
二者看起來都實現了按需加載的能力,可是實際上做用是不同的。@babel/runtime
處理的是語法支持,把新的語法糖轉爲目標環境支持的語法;而useBuiltIns: 'usage'
處理的是墊片polyfill
,爲舊的環境提供新的全局對象,如Promise
等,提供新的原型方法支持,如Array.prototype.includes
等。若是你開發的是組件庫,通常不建議處理polyfill
的,應該由調用者去作這些支持,防止重複的polyfill
。
@babel/plugin-transform-runtime
useBuiltIns: 'usage'
,多了不少沒必要要的包。最後簡單地提一下使用babel@7
要注意的地方,固然更詳細的內容仍是要看babel官方。
babel@7
相關的包命名都改了,基本是@babel/plugin-xxx
, @babel/preset-xxx
這種形式。這是開發插件體系時一個比較標準的命名和目錄組織規範。babel.config.js
代替.babelrc
,這在你要支持不一樣環境時特別有用。babel@7
已經移除了stage-x
的presets
,也不鼓勵再使用@babel/polyfill
。babel-preset-es2015
, babel-preset-es2016
等preset
了,應該用@babel/preset-env
代替。本人只是對babel
有個粗略的認識,因此這是一篇babel
入門的簡單介紹,並無提到深刻的內容,可能也存在錯誤之處。本身翻來覆去也看過好幾遍babel
的文檔了,一直以爲收穫不大,也沒理解到什麼東西,在與webpack
配合使用的過程當中,仍是有不少疑惑沒搞懂的。其實錯在本身不應在複雜的項目中直接去實踐。在最近從新學習webpack
和babel
的過程當中,我以爲,對於不是很懂的東西,咱們不妨從寫一個hello world
開始,由於不是每一個人都是理解能力超羣的天才......