咱們知道,在iOS中進行多線程編程,主要有三種方式:【NSThread】、【NSOperation】和【GCD】。其中又以【GCD】爲蘋果官方最爲推薦。本文將利用一個簡單的demo,簡述GCD的用法入門,以及本人對GCD的一點膚淺理解和學習心得。html
先把參考文章列出:編程
http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3983982.html數組
http://www.cnblogs.com/sunfrog/p/3305614.html網絡
http://mobile.51cto.com/iphone-446101.htm多線程
http://mobile.51cto.com/iphone-402964.htm併發
http://mobile.51cto.com/iphone-386596.htmiphone
http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/3164167.html異步
這裏重點推薦 http://www.dreamingwish.com/frontui/article/default/the-of-of-of-gcd-tutorial.html GCD系列教程!async
關於【NSThread】和【NSOperation】其實在我以前的博文中有所涉及,好比個人這篇博文http://www.cnblogs.com/pigpigDD/p/3975852.html 使用了NSThread方式進行子線程NSTimer計時;以及個人這片博文:http://www.cnblogs.com/pigpigDD/p/3956308.html 使用了NSOperation子類進行網絡請求。ide
下面來講說GCD。
GCD的使用中,最基本也是最核心的概念就是dispatch queue隊列。dispatch queue是一個對象,它能夠接受任務,並將任務以先到先執行的順序來執行。dispatch queue能夠是併發的或串行的。併發任務會像NSOperationQueue那樣基於系統負載來合適地併發進行,串行隊列同一時間只執行單一任務。而且,它能夠嵌套使用。
1,並行、串行、並行的概念:
併發:在單核心上,多個線程,交替輪換地執行任務命令,每次執行一個任務
串行:在單核心上,一個線程,順次地執行任務命令,每次執行一個任務
並行:在多核心上,多個線程,同時交替輪換執行任務命令,每次有多個任務同時在多個核心上執行
2,GCD中的三種隊列類型
2.1,The main queue: 與主線程功能相同。實際上,提交至main queue的任務會在主線程中執行。main queue能夠調用dispatch_get_main_queue()來得到。由於main queue是與主線程相關的,因此這是一個串行隊列。
2.2,Global queues: 全局隊列是併發隊列,並由整個進程共享。進程中存在三個全局隊列:高、中(默認)、低三個優先級隊列。能夠調用dispatch_get_global_queue函數傳入優先級來訪問隊列。
2.3,用戶隊列: 用戶隊列 (GCD並不這樣稱呼這種隊列, 可是沒有一個特定的名字來形容這種隊列,因此咱們稱其爲用戶隊列) 是用函數 dispatch_queue_create
建立的隊列. 這些隊列是串行的,能夠用來完成同步機制, 有點像傳統線程中的mutex。
2.3.1,dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.serial",DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 生成一個串行隊列,隊列中的block按照先進先出(FIFO)的順序去執行,實際上爲單線程執行。第一個參數是隊列的名稱,在調試程序時會很是有用,全部儘可能不要重名了。
2.3.2,dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.dispatch.concurrent", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 生成一個併發執行隊列,block被分發到多個線程去執行。
3,分別用串行隊列和併發隊列演示一個demo
3.1,串行隊列加載一系列圖片
串行隊列,正如前面所說的,就是隊列中一系列的任務,按照先進先處理的方式,「排隊按序」執行。這裏使用了我本身建立了一個串行隊列。
1 // 2 // MainView.m 3 // GCDDemo 4 // 5 // Created by pigpigdaddy on 14-9-29. 6 // Copyright (c) 2014年 pigpigdaddy. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "MainView.h" 10 11 #define ROW_COUNT 5 12 #define COLUMN_COUNT 3 13 #define IMAGEVIEW_BASE_TAG 100 14 15 @interface MainView() 16 17 @property (nonatomic, strong)NSMutableArray *dataArray; 18 @property (nonatomic, strong)UIScrollView *scrollView; 19 20 @end 21 22 @implementation MainView 23 24 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame 25 { 26 self = [super initWithFrame:frame]; 27 if (self) { 28 // Initialization code 29 [self initData]; 30 [self initView]; 31 } 32 return self; 33 } 34 35 - (void)initData 36 { 37 // 存儲圖片地址的數組 38 self.dataArray = [[NSMutableArray alloc] init]; 39 for (int i = 0; i<ROW_COUNT*COLUMN_COUNT; i++) { 40 [self.dataArray addObject:[NSString stringWithFormat:@"http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/pigpigDD/616506/o_%d.png", i+1]]; 41 } 42 } 43 44 - (void)initView 45 { 46 // 建立scrollView 47 self.scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.bounds]; 48 [self addSubview:self.scrollView]; 49 50 // 建立用於顯示的UIImageView 51 for (int i = 0; i<ROW_COUNT; i++) { 52 for (int j = 0; j<COLUMN_COUNT; j++) { 53 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100*(j%COLUMN_COUNT)+5, 110*(i%ROW_COUNT)+5, 100, 110)]; 54 imageView.tag = IMAGEVIEW_BASE_TAG+j+i*3; 55 [self.scrollView addSubview:imageView]; 56 } 57 } 58 self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(320, 575); 59 60 // 開始加載的按鈕 61 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; 62 button.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; 63 button.frame = CGRectMake(100, self.bounds.size.height-50,80, 30); 64 [button setTitle:@"開始加載" forState:UIControlStateNormal]; 65 [button addTarget:self action:@selector(loadImage) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 66 [self addSubview:button]; 67 } 68 69 - (void)downImage:(int)index{ 70 // 獲取圖片 71 NSURL *url = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@", [self.dataArray objectAtIndex:index]]]; 72 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; 73 74 UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; 75 76 // 獲取主線程隊列 77 dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); 78 // 在主線程中更新下載好的圖片 79 dispatch_async(mainQueue, ^{ 80 UIImageView *imageView = (UIImageView *)[self viewWithTag:IMAGEVIEW_BASE_TAG + index]; 81 imageView.image = image; 82 }); 83 } 84 85 86 - (void)loadImage 87 { 88 // 建立一個串行隊列 89 dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.dispatch.serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); 90 for (int i = 0; i<ROW_COUNT*COLUMN_COUNT; i++) { 91 dispatch_async(serialQueue, ^{ 92 [self downImage:i]; 93 }); 94 } 95 } 96 97 @end
這裏的MainView是我自定義的一個繼承自UIView的類,他在window的rootViewController實例中初始化並加載。
效果:
能夠看到,當點擊「開始加載」按鈕後,圖片按照設置的順序依次下載並顯示。同時上下滑動scrollView,因爲下載圖片數據不發生在主線程,因此不會發生卡頓的現象。
3.2,併發隊列加載一系列圖片
採用併發隊列,圖片無序下載並顯示。這裏只須要修改-(void)loadImage函數實現便可:
1 -(void)loadImage{ 2 int count=ROW_COUNT*COLUMN_COUNT; 3 4 // 使用全局併發隊列 5 //dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 6 7 // 使用本身建立的併發隊列 8 dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.dispatch.concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); 9 //建立多個線程用於填充圖片 10 for (int i=0; i<count; ++i) { 11 //異步執行隊列任務 12 dispatch_async(concurrentQueue, ^{ 13 [self downImage:i]; 14 }); 15 } 16 }
正如2.2和2.3中所寫的,併發隊列可使用全局併發隊列,也可使用本身建立的併發隊列。
效果以下:
4,注意點:
不管是串行隊列仍是併發隊列,只有在異步調用的時候纔是真正啓用了多線程,使用同步調用則實際上是在主線程上運行!你能夠NSLog打出[NSThread currentThread];來分析。
以上對GCD的基本用法,和一些基本概念作了概括總結。我以爲其實GCD的基本使用是很簡單的,可是GCD中有不少細節,和一些進階的東西,仍是值得好好研究學習的。爭取在之後的文章中,慢慢概括總結出來。