前面講了不少Go 語言的基礎知識,包括go環境的安裝,go語言的語法等,感興趣的朋友,能夠先看看以前的文章。https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.htmlhtml
今天就正式開始寫Go 的代碼,講講如何理解interface接口。java
1. 什麼是interface接口編碼
interface 是GO語言的基礎特性之一。能夠理解爲一種類型的規範或者約定。它跟java,C# 不太同樣,不須要顯示說明實現了某個接口,它沒有繼承或子類或「implements」關鍵字,只是經過約定的形式,隱式的實現interface 中的方法便可。所以,Golang 中的 interface 讓編碼更靈活、易擴展。spa
如何理解go 語言中的interface ? 只需記住如下三點便可:設計
1. interface 是方法聲明的集合
2. 任何類型的對象實現了在interface 接口中聲明的所有方法,則代表該類型實現了該接口。
3. interface 能夠做爲一種數據類型,實現了該接口的任何對象均可以給對應的接口類型變量賦值。code
注意:
a. interface 能夠被任意對象實現,一個類型/對象也能夠實現多個 interface
b. 方法不能重載,如 eat() eat(s string) 不能同時存在htm
2. 接口實現對象
package main import "fmt" type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type ApplePhone struct { } func (iPhone ApplePhone) call() { fmt.Println("I am Apple Phone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(ApplePhone) phone.call() }
3. interface 查詢blog
若是接口A實現了接口B中全部方法,那麼A能夠轉化爲B接口。 繼承
if varName2, ok := varName1.(interface2|typeName); ok { //此時 varName2 的類型由 interface1 轉爲 interface2,或者 varName1 不是 typeName 類型的變量 } else { //不能轉換 interface,或者 varName1 不是 typeName 類型的變量
4. interface{} 類型
interface{} 類型沒有聲明任何一個方法,俗稱空接口。interface{} 在咱們須要存儲任意類型的數值的時候至關有用,有點相似於C語言的void*類型。
package main import ( "fmt" ) func PrintAll(vals []interface{}) { for _, val := range vals { fmt.Println(val) } } func main() { names := []string{"stanley", "david", "oscar"} vals := make([]interface{}, len(names)) for i, v := range names { vals[i] = v } PrintAll(vals) }
然而,須要注意的是,[]T不能直接賦值給[]interface{}
t := []int{1, 2, 3, 4} var s []interface{} = t
編譯時會輸出下面的錯誤:
cannot use t (type []int) as type []interface {} in assignment
最後
以上,對Go 語言中的接口特性作了一個簡單的介紹。我以爲對於go語言來講,設計最精妙的應該是interface了,感興趣的,能夠好好研究研究。