【DirectX 2D遊戲編程基礎】DirectX環境的搭建

        首先,咱們先回顧下我上個博客,關於手動創建一個win32 窗口的博客,在這裏,我再寫一遍昨天的代碼,而且在這裏面加幾個函數,關於windows窗口的創建這部分代碼,註釋我就不寫了,只是爲了展現個人幾個函數所加的位置         本博客實例代碼地址:http://download.csdn.net/detail/shangdi712/9052045 utility.h //--
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