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基本部件介紹

(1)Layout(佈局)函數

(2)Space(空間)佈局

(3)Button字體

(4)ItemViewui

(5)ItemWidgetspa

Widget繼承自View,即ListWidget繼承自ListView繼承

(6)Containersget

MdiArea以將多個內容顯示在同一個窗口。it

DockWidget停靠窗口。編譯

(7)InputWidget變量

(8)DisplayWidget

修改變量名稱

在新建工程左側雙擊.ui程序,就能夠實現用戶界面的搭建。

放置一個PushButton,咱們定義其功能爲「肯定」,首先修改顯示名稱ChangeText,而後右擊——ChangeObjectName(修改成submitButton,這樣符合駝峯命名法)。

多個部件佈局

按住Ctrl選擇多個部件——Ctrl+H實現水平佈局——Ctrl+L實現垂直佈局。

富文本方法修改字體

能夠經過屬性修改字體,可是比較有限。

右擊須要修改的文本——ChangeRichText——修改:

預覽

Alt+Shift+R

這樣在拉伸窗口的時候,內部的部件並不會隨着窗口而改變,因此須要修改。

在主窗口作垂直佈局(即把主窗口與各個部件整合爲一種佈局方式):

這樣部件會隨着主窗口大小變化調整,咱們添加HorizontalSpace使顯示更加美觀:

調整窗口大小

在構造函數(程序運行時首先執行,這樣在程序開始時窗口大小就肯定了)中設置窗體大小(在窗體屬性中gomete即爲窗口大小)。

編譯運行

先把這個文件保存到一個文件夾中,而後進入這個文件夾。

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