(1)Layout(佈局)函數
(2)Space(空間)佈局
(3)Button字體
(4)ItemViewui
(5)ItemWidgetspa
Widget繼承自View,即ListWidget繼承自ListView。繼承
(6)Containersget
MdiArea可以將多個內容顯示在同一個窗口。it
DockWidget停靠窗口。編譯
(7)InputWidget變量
(8)DisplayWidget
在新建工程左側雙擊.ui程序,就能夠實現用戶界面的搭建。
放置一個PushButton,咱們定義其功能爲「肯定」,首先修改顯示名稱ChangeText,而後右擊——ChangeObjectName(修改成submitButton,這樣符合駝峯命名法)。
按住Ctrl選擇多個部件——Ctrl+H實現水平佈局——Ctrl+L實現垂直佈局。
能夠經過屬性修改字體,可是比較有限。
右擊須要修改的文本——ChangeRichText——修改:
Alt+Shift+R
這樣在拉伸窗口的時候,內部的部件並不會隨着窗口而改變,因此須要修改。
在主窗口作垂直佈局(即把主窗口與各個部件整合爲一種佈局方式):
這樣部件會隨着主窗口大小變化調整,咱們添加HorizontalSpace使顯示更加美觀:
在構造函數(程序運行時首先執行,這樣在程序開始時窗口大小就肯定了)中設置窗體大小(在窗體屬性中gomete即爲窗口大小)。
先把這個文件保存到一個文件夾中,而後進入這個文件夾。