基於貪心算法的馬踏棋盤哈密頓迴路問題

基於貪心算法的馬踏棋盤哈密頓迴路問題 問題分析 馬踏棋盤其實至關於一個解空間的搜索問題,而遍歷到每個節點並要求最後能夠回到起點本質上是一個哈密頓迴路問題c++ 目前大部分馬踏棋盤的相關問題並不要求回到起點,而後實際上在不重複的走徹底盤的可行解中尋找最後能夠回到起點的最優解更爲困難。可行解有很是多個,然而最優解雖然比可行解少得多,但也並很多git 問題在於,這個搜索空間十分的龐大,假若不考慮棋盤位置
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