package main; import ( "fmt" "sync" "runtime" "time" ) //加鎖,注意鎖要以指針的形式傳進來,否則只是拷貝 func total1(num *int, mu *sync.Mutex, ch chan bool) { mu.Lock(); for i := 0; i < 1000; i++ { *num += i; } ch <- true; mu.Unlock(); } //不加鎖 func total2(num *int, ch chan bool) { for i := 0; i < 1000; i++ { *num += i; } ch <- true; } //Lock、Unlock與RLock、RUnlock不能嵌套使用 func total3(num *int, rwmu *sync.RWMutex, ch chan bool) { for i := 0; i < 1000; i++ { rwmu.Lock(); *num += i; rwmu.Unlock(); if(i == 500) { //讀鎖定 rwmu.RLock(); fmt.Print(*num, " "); rwmu.RUnlock(); } } ch <- true; } func printNum(num int, cond *sync.Cond) { cond.L.Lock(); if num < 5 { //num小於5時,進入等待狀態 cond.Wait(); } //大於5的正常輸出 fmt.Println(num); cond.L.Unlock(); } func main() { //Once.Do()保證屢次調用只執行一次 once := sync.Once{}; ch := make(chan bool, 3); for i := 0; i < 3; i++ { go func(n int) { once.Do(func() { //只會執行一次,由於閉包引用了變量n,最後的值爲2 fmt.Println(n) }); //給chan發送true,表示執行完成 ch <- true; }(i); } for i := 0; i < 3; i++ { //讀取三次chan,若是上面三次沒執行完會一直阻塞 <-ch; } //互斥鎖,保證某一時刻只能有一個訪問對象 mutex := sync.Mutex{}; ch2 := make(chan bool, 20); //使用多核,否則下面的結果會同樣 runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()); num1 := 0; num2 := 0; for i := 0; i < 10; i++ { go total1(&num1, &mutex, ch2); } for i := 0; i < 10; i++ { go total2(&num2, ch2); } for i := 0; i < 20; i++ { <-ch2; } //會發現num1與num2計算出的結果不同 //而num1的結果纔是正確的,由於total2沒有加鎖,致使多個goroutine操做num時發生數據混亂 fmt.Println(num1, num2); //讀寫鎖,多了讀鎖定,和讀解鎖,讓多個goroutine同時讀取對象 rwmutex := sync.RWMutex{}; ch3 := make(chan bool, 10); num3 := 0; for i := 0; i < 10; i++ { go total3(&num3, &rwmutex, ch3); } for i := 0; i < 10; i++ { <-ch3; } fmt.Println(num3); //組等待,等待一組goroutine的結束 wg := sync.WaitGroup{}; //增長計數器 wg.Add(10); for i:= 0; i< 10; i++ { go func(n int) { fmt.Print(n, " "); //這裏表示該goroutine執行完成 wg.Done(); }(i); } //等待全部線程執行完成 wg.Wait(); fmt.Println(""); //條件等待 mutex2 := sync.Mutex{}; //使用鎖建立一個條件等待 cond := sync.NewCond(&mutex2); for i := 0; i < 10; i++ { go printNum(i, cond); } time.Sleep(time.Second * 1); //等待一秒後,咱們先喚醒一個等待,輸出一個數字 cond.L.Lock() cond.Signal(); cond.L.Unlock(); time.Sleep(time.Second * 1); //再次待待一秒後,喚醒全部,輸出餘下四個數字 cond.L.Lock() cond.Broadcast(); cond.L.Unlock(); time.Sleep(time.Second * 1); }