5.1 Introduction安全
這章介紹的standard I/O都是ISOC標準的。用這些standard I/O能夠不用考慮一些buffer allocation、I/O optimal-sized的細節,增長了易用性。可是也有一些問題。數據結構
5.2 Streams and FILE Objects架構
1. Chapter3中提到的I/O routines的核心是file descriptor;而在standard I/O背景下,相應的概念換成了stream。函數
2. standard I/O能夠設置signle character和multi character的不一樣模式。spa
5.3 Standard Inpupt, Standard Output, and Standard Error設計
STDIN_FILENO, STDOUT_FILENO, STDERR_FILENO 也在standard I/O中有定義。頭文件在<stdio.h>中rest
5.4 Bufferingcode
standard I/O中調用了read和write這樣的calls。而standard I/O的設計目的,有一條就是儘可能減少調用read和write的次數。orm
buffering的方式分爲如下三種:blog
1. Fully buffered
把buffer寫滿了就往外輸出。若是強制往外輸出,能夠調用fflush函數。
2. Line buffered
根絕是否出現newline character判斷是否往外輸出buffer的內容。
可是,有些時候Line buffered等不到newline character也會被動刷新輸出:
(1)standard I/O留給Line buffer的容量寫滿了,等不到newline character出現就刷新輸出。這個比較好理解,滿了就輸出了。
(2)當有來自unbuffered stream或line-buffered的input請求,會強制刷新輸出。這個書上講的沒理解,具體看到例子再說。
3. Unbuffered
這個比較好理解,不用buffer直接輸出。例子,通常的error stream都是unbuffered的方式。
另,介紹了一個函數fflush(FILE *fp) 當fp==NULL的時候,刷新所有的output stream。
5.5 Opening a Stream
記住倆函數:
fopen(const char *restrict pathname, const char *restrict type) (char *restrict意思是參數只能是受限制的字符串,這裏只能是'w','r'這類的限制的幾個字符串)
fclose(FILE *fp)
5.6 Reading and Writing a Stream
讀單個字符的三個函數:
int getc(FILE *fp)
int fgetc(FILE *fp)
int getchar(void)
三個函數的返回值有以下幾種狀況:
(1)若是執行成功且沒有到末尾,則返回next character
(2)若是執行到文件末尾了,則返回EOF
(3)若是出錯了,則返回error
書上關於返回值有這樣的陳述「These three functions return the next character as an unsigned char converted to an int」。
讀的是字符爲何返回值要採用整數的形式?
由於,能夠區分正常字符、文件末尾、出錯三種狀況。若是是正常字符,轉換成int後都是正的;若是是EOF和error則都是負的。
有的系統上EOF和error都是-1,那麼還怎麼區分是出錯了仍是讀到文件末尾了呢?
還有如下兩個函數,判斷究竟是error爲真,仍是eof爲真:
int ferror(FILE *fp)
int feof(FILE *fp)
若是是真的,則返回非零;不然,返回零。
5.7 Line-at-a-Time
char *fgets(char *restrict buf, int n, FILE *restrict fp)
一次讀一行,最多讀n-1個字符;超過n-1個字符的部分就被抹掉了。n-1的緣由是buffer必須是以null結束的
int fputs(const char*restrict str, FILE *restrict fp)
注意是否用補上換行符。
5.8 Standard I/O Efficiency
比較兩種讀寫模式的效率,讀一個500M大小的文件,而後在寫到一樣的文件中;比較這一讀一寫的效率。
代碼1:
1 #include "apue.h" 2 3 int main() 4 { 5 int c; 6 while ((c=getc(stdin))!=EOF) 7 if (putc(c, stdout)==EOF) 8 err_sys("output error"); 9 if (ferror(stdin)) 10 err_sys("input error"); 11 exit(0); 12 }
執行耗時以下:
代碼2:
1 int main() 2 { 3 char buf[MAXLINE]; 4 while (fgets(buf, MAXLINE, stdin)!=NULL) 5 { 6 if (fputs(buf,stdout)==EOF) { 7 err_sys("output error"); 8 } 9 } 10 11 if (ferror(stdin)) { 12 err_sys("input error"); 13 } 14 exit(0); 15 }
執行耗時以下:
代碼1是逐個讀字符,代碼2是逐行讀字符。對比兩者執行結果,能夠得到如下的結論:
(1)對比兩者的耗時,發現system time都差很少:這意味着kernel耗時都差很少。
(2)差異在於user time不同:緣由就在於fgetc fputc讀寫一樣的字符串須要調用的系統read write次數多;而fgets fputs調用的read write次數少不少,因此real time上體現了效率提升了。
5.9 Binary I/O
size_t fread(void *restrict ptr, size_t size, size_t nobj, FILE *restrict fp)
size_t fwrite(const void *restrict ptr, size_t size, size_t nobj, FILE *restrict fp)
每次讀寫一個完整的數據結構:struct int float這樣的內容。
這樣binary I/O的關鍵就在於這樣一個完整的數據結構佔多少byte。
書上提醒,完整的數據結構到底佔多少byte跟編譯器complier有關,還跟不一樣的機器架構有關,即提醒此處可能有坑。
5.10 Positioning a Stream
long ftell(FILE *fp) :返回current file position indicator if OK, -1L on error
int fseek(FILE *fp, long offset, int whence) :操做stream;經過whence參數控制操做的方式;成功返回0,出錯返回-1
void rewind(FILE *fp): stream移動到文件的beginning
類比Chapter3.6提出來的lseek()函數,lseek這個函數集成的功能比較多,能夠直接獲得fd對應的offset位置;而fseek因爲只能返回01,所以須要單拎出來ftell這個函數來返回stream的當前位置
書上還介紹了兩個ISO C standard的函數:
int fgetpos(FILE *restrict fp, fpos_t *restrict pos)
int fsetpos(FILE *fp, const fpos_t *pos)
書上對這兩個函數給出的tips是便於porting to non-Unix systems (便於移植)
5.11 Formatted I/O
printf和scanf函數,用到再細看
5.12 Implementation Details
1. 給出了Unix System中,standard I/O最終仍是調用了Chapter3中介紹的各類I/O routine來完成的。所以,每一個standard I/O stream必然對應一個file descriptor。靠int fileno(FILE *fp)來實現這個功能。
2. 給出了一個簡易的buffering three standard stream的實現,具體以下:
#include "apue.h" void pr_stdio(const char *, FILE *); int is_unbuffered(FILE *); int is_linebuffered(FILE *); int buffer_size(FILE *); int main() { FILE *fp; fputs("enter any character\n", stdout); if(getchar()==EOF) err_sys("getchar error"); fputs("one line to standard error\n",stderr); pr_stdio("stdin", stdin); pr_stdio("stdout", stdout); pr_stdio("stderr", stderr); if ((fp=fopen("/etc/passwd","r"))==NULL) { err_sys("fopen error"); } if (getc(fp)==EOF) err_sys("getc error"); pr_stdio("/etc/passwd",fp); exit(0); } void pr_stdio(const char *name, FILE *fp) { printf("stream = %s, ", name); if (is_unbuffered(fp)) { printf("unbuffered"); } else if (is_linebuffered(fp)) { printf("line buffered"); } else printf("fully buffered"); printf(", buffer size = %d\n", buffer_size(fp)); } #if defined(_IO_UNBUFFERED) int is_unbuffered(FILE *fp) { return(fp->_flags & _IO_UNBUFFERED); } int is_linebuffered(FILE *fp) { return(fp->_flags & _IO_LINE_BUF); } int buffer_size(FILE *fp) { return(fp->_IO_buf_end - fp->_IO_buf_base); } #elif defined(__SNBF) int is_unbuffered(FILE *fp) { return(fp->_flags & __SNBF); } int is_linebuffered(FILE *fp) { return(fp->_flags & __SLBF); } int buffer_size(FILE *fp) { return(fp->_bf.size); } #elif defined(_IONBF) #ifdef _LP64 #define _flag __pad[4] #define _flag __pad[1] #define _base __pad[2] #endif int is_unbuffered(FILE *fp) { return(fp->_flags & _IONBF); } int is_linebuffered(FILE *fp) { return(fp->_flags & _IOLBF); } int buffer_size(FILE *fp) { #ifdef _LP64 return(fp->_base - fp->_ptr); #else return(BUFSIZ); #endif } #else #error unknown stdio implementation #endif
執行這個代碼,結果以下:
(1)若是輸入輸出都是終端,則系統給出的buffer策略是line buffered
(2)若是輸入輸出都是文件,則系統給出的buffer策略是fully buffered
(3)若是是error輸出,則默認是unbuffered策略
5.13 Temporary Files
1. 給了char *tmpnam(char *ptr) 和 FILE *tmpfile(void)的例子,使用方法。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXLINE 4096 int main() { char name[L_tmpnam], line[MAXLINE]; FILE *fp; printf("%s\n", tmpnam(NULL)); tmpnam(name); printf("%s\n",name); fp = tmpfile(); fputs("one line of output\n",fp); rewind(fp); fgets(line, sizeof(line), fp); fputs(line, stdout); exit(0); }
代碼執行結果以下:
(1)前兩個printf是講tmpnam的用法,做用是生成個獨一無二的文件名;並展現了參數是NULL和不是NULL都是怎麼個用法。
(2)後面一段是先用tmpfile()生成一個臨時文件,向文件中寫一行,再把寫進去的內容讀出來輸出到終端。這樣證實確實產生了臨時文件,而且隨着程序結束,臨時文件也沒有了。
2. 介紹了更爲安全的兩個臨時文件函數char *mkdtemp(char *template) 和 int mkstemp(char *template)
從緊上面1的代碼執行結果中能夠看到有個關於tmpnam的warning。這個warning的緣由是什麼呢?
tmpnam函數有個弊端:tmpnam產生獨一無二的臨時文件名並非一個原子操做;可能有個time window,tmpnam產生文件名A的同時,另外一個應用產生相同文件名的文件了。
所以,就須要引出mkstemp這樣的函數,保證是原子操做,即函數產生的文件名是獨一無二的。
首先得明確一下臨時文件的產生過程:1. 生成一個獨一無二的臨時文件名 2.立刻unlink了
爲何要這麼作呢?kernel判斷一個file是否能夠被delete主要取決於兩點:
1. link數是0了
2. 沒有process在使用這個file
所以,按照上述臨時文件的原理,先生成文件名,而後unlink,則等着當前的process結束,或放棄對file的佔用,kernel就把file給delete了。
這裏須要注意的是,unlink這個操做須要咱們本身來完成。
看個例子:
1 #include "apue.h" 2 #include <errno.h> 3 4 void make_temp(char *template) 5 { 6 int fd; 7 struct stat sbuf; 8 9 if ((fd = mkstemp(template))<0) { 10 err_sys("can't create temp file"); 11 } 12 printf("temp name = %s\n", template); 13 close(fd); 14 15 if (stat(template,&sbuf)<0) { 16 if(errno==ENOENT) 17 printf("file doesn't exist\n"); 18 else 19 err_sys("stat failed"); 20 } 21 else 22 { 23 printf("file exists\n"); 24 unlink(template); 25 } 26 } 27 28 int main() 29 { 30 char good_template[] = "/tmp/dirXXXXXX"; 31 char *bad_template = "/tmp/dirXXXXXX"; 32 33 printf("tring to crate first temp file..\n"); 34 make_temp(good_template); 35 printf("trying to create second temp file...\n"); 36 make_temp(bad_template); 37 exit(0); 38 }
代碼執行結果以下:
從這段代碼中能夠看到,臨時文件確實是存在的(「file exists」能夠說明),而且須要咱們手工unlink。
這裏還涉及到一個細節,常量字符串不能修改,若是把常量字符串送到mkstemp函數中,會報段錯誤。由於,常量字符串在只讀segment上面,mkstemp函數要修改這個常量字符串就會報錯。
5.14 Memory Streams
這個部分說的是:是否能夠像讀寫文件同樣操做內存中的一塊區域。下面這個函數就幫助user實現了這樣的功能。
FILE *fmemopen(void *restrict buf, size_t size, const char *restrict type)
直接看一段代碼:
1 #include "apue.h" 2 3 #define BSZ 48 4 5 int pr_print(char buf[]) 6 { 7 int i; 8 for ( i=0; i<BSZ; ++i) printf("%c",buf[i]=='\0'?'#':buf[i]); 9 printf("\n"); 10 } 11 12 int pr_offset(FILE *fp) 13 { 14 printf(" memeory stream offset: %ld\n",ftell(fp)); 15 } 16 17 int main() 18 { 19 FILE *fp; 20 char buf[BSZ]; 21 22 memset(buf, 'a', BSZ-2); 23 buf[BSZ-2]='\0'; 24 buf[BSZ-1] = 'X'; 25 printf("befor fmemopen initial buffer contents: ");pr_print(buf); 26 fp = fmemopen(buf, BSZ, "w+"); 27 pr_offset(fp); 28 printf("after fmemopen initial buffer contents: ");pr_print(buf); 29 fprintf(fp, "hello, world"); /*此時fp標誌在buf的起始位置*/ 30 //pr_offset(fp); 31 printf("before flush: %s\n",buf); 32 fflush(fp); 33 printf("after fflush:"); 34 pr_print(buf); /*原本buf的內容是aaaa...\0#,可是因爲fprintf的操做hello world寫到前面buf的前面幾個位置,而且後面跟了一個\0*/ 35 pr_offset(fp); 36 printf("len of string in buf = %ld\n", (long)strlen(buf)); 37 38 memset(buf, 'b', BSZ-2); 39 buf[BSZ-2] = '\0'; 40 buf[BSZ-1] = 'X'; 41 fprintf(fp, "hello, world"); 42 pr_offset(fp); 43 fseek(fp, 0, SEEK_SET); 44 printf("after fseek:"); 45 pr_offset(fp); 46 pr_print(buf); 47 printf("len of string in buf = %ld\n", (long)strlen(buf)); 48 49 memset(buf, 'c', BSZ-2); 50 buf[BSZ-2] = '\0'; 51 buf[BSZ-1] = 'X'; 52 fprintf(fp, "hello, world"); 53 fclose(fp); 54 printf("after fclose:"); 55 pr_print(buf); 56 printf("len of string in buf = %ld\n", (long)strlen(buf)); 57 58 return(0); 59 }
代碼執行結果以下:
上述代碼在書上5.15的例子基礎上作了修改,緣由是更好的理解各類操做對實際內存數據的影響。
這裏有個點須要明確:printf函數在輸出內存中字符串的時候,如何判斷字符串結束了?首次碰見'\0'就認爲字符串結束了。
下面按照執行順序來分析爲:
1. memset()以後,以buf爲起始地址的內存字符串都被賦值爲'a'了。
2. 執行fmemopen,將buf以w+的方式關聯到一個FILE *類型變量fp上。這個時候,看書上P171的闡述,以‘w+’這種方式打開的時候,""truncate to 0 length and open for writing"。
(1)爲了驗證書上這句話,我調用了DIY的函數pr_offset,來查看此時current file position(具體ftell函數,能夠參考書上P158),stream offset確實是0。
(2)那麼stream offset是0意味着什麼呢?我調用了DIY的函數pr_print函數,逐個輸出buf開始的BSZ個字符:發現原來的首個字符'a'變成了'\0',客觀上在我實驗的環境中就是這樣。
3. 執行fprintf函數,向fp指向的buf寫「hello, world」12個byte。可是這個寫並不會立刻寫進去:
(1)執行fflush以前,buf的首個字符仍是'\0',所以用printf函數輸出buf,天然什麼都不會輸出。
(2)執行fflush以後,fp的內容被寫進去了;調用pr_print函數能夠看到"hello, world"被寫進去了,而且緊接着還寫進去了一個'\0';此時fp的offset變成了12,並且用strlen函數去統計buf的長度也是12。因而可知fprintf的工做方式,並且能夠看到strlen的實現也差很少是根據第一個碰見的'\0'來統計字符串長度的。
4. 如今另起爐竈,把buf後面的BSZ長度的字符都設成'b'了。
(1)仍是調用fprintf往fp裏面再寫一次「hello, world」;注意,此時fp的offset是12,跟執行memset沒有關係,此時執行過第二次寫「hello, world」以後,fp的offset變成了24。
(2)此時,執行fseek,將fp的offset移動到0,並用pr_offset函數驗證。
(3)再次輸出buf起始的BSZ個字符,發現「hello, world"確實從第13個位置寫到了第24個位置,而且在末尾跟上了一個'\0',驗證了上面的分析。
5. 再次處理一下,把buf後面的BSZ長度的字符都設成'c'了。
(1)先明確一點,此時fp的offset雖然恢復0了,可是fp關聯的memory stream的amount of data仍是24個字符,這一點比較關鍵。
(2)此時仍是fprintf往fp裏面寫"hello, world"12個字符,隨後把fp關掉。
(3)此時,再用pr_print逐個輸出buf起始的BSZ個字符,發現了一個與以前不一樣的地方,即"hello, world"的後面沒有在跟着一個'\0'。回想(1)中提到的,此時fp關聯的memory steam的amount仍是48,若是從0開始寫12個byte,並不會改變整個memory stream的amount,所以後面就沒有再跟着'\0'了,這也就解釋了最後的一組輸出。
6. 若是咱們將上述代碼的30行的屏蔽符號去掉,在執行代碼,會獲得如下結果:
這裏只須要注意before flush後面的輸出便可:爲何沒有用fflush,仍是刷出來了buf呢?
我猜,這是由於ftell(fp)中有刷新fp的操做,因此至關於隱藏着調用了一個fflush了。
這個memory streams一開始看的並不清晰,主要是不明確printf的實現原理,遇到'\0'不輸出後面的type了。因此,掌握這些基礎函數的原理對提升工做效率比較有幫助。