bool circularArrayLoop(int* nums, int numsSize){
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
nums[i] %= numsSize; //normalization
}
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
int direction = nums[i] > 0;
for (int j = i; nums[j] < numsSize && direction == nums[j] > 0;) {
int temp_j = j;
j = (j + numsSize + nums[j]) % numsSize; // j = j_next
if (nums[j] == numsSize + i) { //是否本輪走過
return true;
}
nums[temp_j] = numsSize + i; //標記腳印
}
}
return false;
}
複製代碼
j = (j + numsSize + nums[j] % numsSize) % numsSize;
j = (j + numsSize + nums[j] % numsSize) % numsSize;
與j = (j + numsSize + nums[j]) % numsSize;
的計算量,標準化(normalization)是須要的j != j_next
,此處用到的是,nums[j] < numsSize
、(nums[j] == numsSize + i)的return
、nums[temp_j] = numsSize + i;
的結合,規避了長度爲1的狀況一、不是o(1)extra對應的就是fast和slow
二、能不能改原數據不是定死的,需靈活變化
2.一、必要的預處理很重要,常見的預處理有:排序,標準化
三、空間複雜度的o(1)不是1一個變量的空間,指的是固定常量的空間
3.一、同上,時間複雜度o(n)不必定指的就是單個循環,是o(2n)、o(3n)的統稱;
四、時間複雜度o(n²)和h循環嵌套循環不徹底等價,裏層循環與外面的循環互斥,也可認爲o(n)
五、不要太拘泥於形式,leetcode上面的時間、內存斷定也有偏差,在答案相同時,不須要在0、4ms時間消耗上,0.一、0.2m空間消耗上作文章
複製代碼
projectgit
{3,1,2}
能夠?爲何{0,1,2}
不能夠;爲何{1, 2, 3, 4, 5}
能夠?爲何{-2, 1, -1, -2, -2}
不能夠;