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JAVA設計模式大總結系列博客(一)設計模式的原則
時間 2021-01-16
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設計模式的原則 單一職責原則 開閉原則 里氏替換原則 接口隔離原則 依賴倒置原則 創建軟件應用程序是爲了滿足不斷變化和發展的需求。一個成功的應用程序還應該提供一種簡單的方法來擴展它以滿足不斷變化的期望。有一些問題已經被開發人員所發現並總結了解決方案。如果在設計和開發軟件時應用一組面向對象的設計原則和模式,則可以避免或解決這些常見問題。 單一職責原則 單一職責原則是一種面向對象的設計原則,該原則指出
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