Unity C#代碼小技巧

Tips 1 :[SerializeField] 通常我們會在代碼裏用 Public 生成可見的變量;用 Private 生成不可見的變量。如果我想在測試階段能夠觀察到 Private 的變量是否得到了我想要的值怎麼辦呢?可以參考下面的圖片,在 Private 前面或者上面添加一個代碼:[SerializeField]。 Private 的 Rb 可見 Anim 不可見 Tips 2 :[Spac
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