Androd Margin ,Padding

通俗的理解 Padding 爲內邊框,Margin 爲外邊框android

對應的屬性爲字體

android:layout_marginBottom="25dip"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_marginTop="10dip"
android:layout_marginRight="10dip"
android:paddingLeft="1dip"
android:paddingTop="1dip"
android:paddingRight="1dip"
android:paddingBottom="1dip"ip

若是左右上下都是相同的設置則能夠直接設置硬件

android:layout_margin="10dip"
android:padding="5dip" layout

 

Android支持的長度單位。 margin

  • px(像素):屏幕上的點。
    pixels(像素). 不一樣設備顯示效果相同,通常咱們HVGA表明320x480像素,這個用的比較多。
  • in(英寸):長度單位。
  • mm(毫米):長度單位。
  • pt(磅):1/72英寸。
    point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,很是簡單易用;
  • dp(與密度無關的像素):一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
  • dip:與dp相同,多用於android/ophone示例中。
    device independent pixels(設備獨立像素). 不一樣設備有不一樣的顯示效果,這個和設備硬件有關,通常咱們爲了支持WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
  • sp(與刻度無關的像素):與dp相似,可是能夠根據用戶的字體大小首選項進行縮放。
    scaled pixels(放大像素). 主要用於字體顯示best for textsize。

爲了使用戶界面可以在如今和未來的顯示器類型上正常顯示,建議你們始終使用sp做爲文字大小的單位,Android默認的字號也是用的sp。di

將dip做爲其餘元素的單位,好比長度、高度。固然,也能夠考慮使用矢量圖形,而不是用位圖。poi

 

dp是與密度無關,sp除了與密度無關外,還與scale無關。vi

若是屏幕密度爲160,這時dp和sp和px是同樣的。1dp=1sp=1px,但若是使用px做單位,若是屏幕大小不變(假設仍是3.2寸),而屏幕密度變成了320。界面

那麼原來TextView的寬度設成160px,在密度爲320的3.2寸屏幕裏看要比在密度爲160的3.2寸屏幕上看短了一半。

但若是設置成160dp或160sp的話。系統會自動將width屬性值設置成320px的。

也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可稱爲密度比例因子。也就是說,若是使用dp和sp,系統會根據屏幕密度的變化自動進行轉換.

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