Implementing the Raytracing Algorithm——讀完

https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-rendering/introduction-to-ray-tracing/implementing-the-raytracing-algorithmweb 這篇文章的最後提到了一個點: 渲染能夠分爲兩個部分:判斷該點是否可見(可見部分the visibility part),如何對該點進行着色(着色部分
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