今天在公司爆出一個 BUG,致使5000+crash. ios
大體是 UIKit 中的 delegate 訪問了已經釋放了的界面,也就是使用了野指針致使 crash. atom
回來演示了一下發現 spa
@property (nonatomic, assign) id<MyCellDelegate> delegate;//1 @property (nonatomic, weak) id<MyCellDelegate> delegate;//2大部分的 UIKit 的 delegate 都是如1的聲明
由於 ios 在5以前是沒有 ARC 的,爲了兼容因此寫的都是 assign 指針
那麼 assign 與 weak 有什麼區別呢? code
__strong NSString *yourString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"your string"]; __weak NSString *myString = yourString; yourString = nil; __unsafe_unretained NSString *theirString = myString; //如今全部的指針都爲nilweak的特性,若是指向的內存被釋放了,則自動指向 nil;
因此使用 weak 是不會有野指針的 內存
而 assign 和unsafe_unretained,永遠指向某內存地址,若是該內存被釋放了,本身就會成爲野指針 string
以下 it
__strong NSString *yourString = @"Your String"; __weak NSString *myString = yourString; __unsafe_unretained NSString *theirString = myString; yourString = nil; //如今yourString與myString的指針都爲nil,而theirString不爲nil,可是是野指針。因此咱們在使用 UIKit 中的 delegate 的時候,要避免響應 delegate 的VC,或者 View 之類的實例被提早釋放了,而致使 crash
而咱們本身的 delegate 能夠直接寫成 weak 的,既避免了循環引用,又不會產生野指針. io
PS:assign 只能用在屬性的定義,變量的定義就能夠用相似的 unsafe_unretained class
that`s all...