#1、實驗四 Android程序設計-1 1.實驗要求: Android Stuidio的安裝測試: 參考《Java和Android開發學習指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十四章: (1) 參考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECANDROID,安裝 Android Stuidio; (2) 完成Hello World, 要求修改res目錄中的內容,Hello World後要顯示本身的學號,本身學號先後一名同窗的學號,提交代碼運行截圖和碼雲Git連接,截圖沒有學號要扣分; (3)學習Android Stuidio調試應用程序。html
2.實驗過程: (1)下載安裝Android Studio步驟請參考:http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6824965.html; (2)配置和啓動模擬器; ①啓動虛擬機: ②新建虛擬機: 注:若是以前沒有下載SDK,它會彈出對話框提示你繼續下載! 下載以後便可繼續操做: (3)項目的編譯和運行 由於HelloWorld在項目中是自帶的,修改res中的layout中的activity_main.xml的代碼便可。 修改後的activity_main.xml的代碼:java
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginEnd="80dp" android:layout_marginRight="80dp" android:text="Hello 20175229 20175230" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" tools:text="Hello World!20175229 20175230" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
(4)代碼運行效果截圖 android
3.碼雲連接: https://gitee.com/zzm-zcc/zhang_zhi_min/tree/master/%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9B%9Bgit
#2、實驗四 Android程序設計-2 1.實驗要求: Activity測試: 參考《Java和Android開發學習指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十五章: (1)構建項目,運行教材相關代碼; (2)建立 ThirdActivity, 在ThirdActivity中顯示本身的學號,修改代碼讓MainActivity啓動ThirdActivity; (3)提交代碼運行截圖和碼雲Git連接,截圖要有學號水印,不然會扣分。app
2.實驗過程: (1)在activity_main.xml裏新加一段程序,總體代碼以下:ide
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="啓動另外一個activity" tools:ignore="MissingConstraints" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginEnd="80dp" android:layout_marginRight="80dp" android:text="Hello 20175229 20175230" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" tools:text="Hello World!20175229 20175230" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
(2)在MainActivity.class中新加代碼建立intent對象,代碼以下:佈局
package com.example.helloworld; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private Button button1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent( MainActivity.this, SecondActivityDemo.class); // 建立一個Intent對象 startActivity(intent); } }) ;} }
(3)新建活動SecondActivityDemo 注:建立成功後你會發現你的文檔下多了兩個文件,SecondActivityDemo.java與activity_second_Demo文件! SecondActivityDemo.java代碼以下:學習
package com.example.helloworld; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class SecondActivityDemo extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second_demo); } }
activity_second_Demo代碼以下:測試
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="172dp" android:layout_height="139dp" android:text="20175229" tools:layout_editor_absoluteX="153dp" tools:layout_editor_absoluteY="311dp" tools:ignore="MissingConstraints" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
(4)在app下的manifests下的AndroidMainfest.xml註冊 ui
代碼以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="com.example.helloworld" > <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning"> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".SecondActivityDemo" android:label="Activity"> </activity><!--在這裏註冊--> </application> </manifest>
(5)代碼運行效果截圖
3.碼雲連接: https://gitee.com/zzm-zcc/zhang_zhi_min/tree/master/%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9B%9B
#3、實驗四 Android程序設計-3 1.實驗要求: UI測試: 參考《Java和Android開發學習指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十六章: (1)構建項目,運行教材相關代碼; (2)修改代碼讓Toast消息中顯示本身的學號信息; (3)提交代碼運行截圖和碼雲Git連接,截圖要有學號水印,不然會扣分。
2.實驗過程: (1)對MainActivity.java中的代碼進行修改: ①引入方法import android.widget.Toast; ②快速調用Toast.makeText(MainActivity.this, "20175229!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 修改後的代碼以下:
package com.example.helloworld; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private Button button1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Toast.makeText(MainActivity.this, "20175229!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent( MainActivity.this, SecondActivityDemo.class); // 建立一個Intent對象 startActivity(intent); } }) ;} }
(2)運行效果截圖:
3.碼雲連接: https://gitee.com/zzm-zcc/zhang_zhi_min/tree/master/%E5%AE%9E%E9%AA%8C%E5%9B%9B
#4、實驗四 Android程序設計-4 1.實驗要求: 佈局測試: 參考《Java和Android開發學習指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十七章: (1)構建項目,運行教材相關代碼; (2)修改佈局讓P290頁的界面與教材不一樣; (3)提交代碼運行截圖和碼雲Git連接,截圖要有學號水印,不然會扣分。
2.實驗過程: (1)此步改代碼較複雜,咱們選擇手動操做將activity_main.xml下的Text轉成Design進行手動操做: (2)運行效果截圖:
#5、實驗四 Android程序設計-5 1.實驗要求: 事件處理測試: 參考《Java和Android開發學習指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十八章: (1)構建項目,運行教材相關代碼; (2)提交代碼運行截圖和碼雲Git連接,截圖要有學號水印,不然會扣分。
2.實驗過程: 注:功能描述------在點擊屏幕後,時鐘背景顏色發生改變; (1)改寫MainActivity下的代碼以下:
package com.example.helloworld; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.AnalogClock; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.AnalogClock; import com.example.helloworld.R; public class MainActivity extends Activity { int counter = 0; int[] colors = { Color.BLACK, Color.BLUE, Color.CYAN, Color.DKGRAY, Color.GRAY, Color.GREEN, Color.LTGRAY, Color.MAGENTA, Color.RED, Color.WHITE, Color.YELLOW }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it // is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } public void changeColor(View view) { if (counter == colors.length) { counter = 0; } view.setBackgroundColor(colors[counter++]); } }
(2)改寫activity_main下的代碼以下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="10dp" android:paddingLeft="10dp" android:paddingRight="10dp" android:paddingTop="10dp" tools:context=".MainActivity"> <AnalogClock android:id="@+id/analogClock1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="90dp" android:onClick="changeColor" /> </RelativeLayout>
(3)運行效果截圖:
3.碼雲連接: 此處代碼因爲倉庫問題沒法上傳,以後上傳。
#6、實驗感想 經過本次實驗學到了安卓的開發應用,學習到了簡單的應用,感受很是的有趣,可是在小細節問題上常常馬虎,好比SDK的安裝以及代碼的編寫,經過參考《Java和Android開發學習指南(第二版)》學習安卓開發受益不淺。