計算機操作系統筆記——線程及其實現

   在傳統操作系統的單線程進程中,進程和線程概念可以不加區別。    單線程進程的內存佈局和結構,它由進程控制塊和用戶地址空間,以及管理進程執行的調用/返回行爲的系統堆棧或用戶堆棧構成。一個進程的結構可以劃分成兩個部分:對資源的管理和實際的指令執行序列。顯然,採用併發多進程程序設計時,併發進程之間的切換和通信均要藉助於操作系統的進程管理和進程通信機制,因而,實現代價較大,而較大的進程切換和進程通
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