unity3d中用ReadRixels實現截屏

在unity中利用ReadRixels可以實現截屏,現在分析一下各個參數的作用。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ScreenShot : MonoBehaviour {     public Texture2D texture;//建立一個紋理圖
相關文章
相關標籤/搜索