軟件構造3.4 OOP

3.4 oop 接口、抽象類、具體類 1、Object對象: state——fields behavior——methods 2、Classes類——fields+methods class vs instance(實例) static vs instance 3、接口Interface Interface和Class: 定義和實現A 接口之間可以繼承 一個類可以實現多個接口 一個接口可以有多種實
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