setData 函數用於將數據從邏輯層發送到視圖層(異步),同時改變對應的 this.data 的值(同步)。javascript
setData(data, callback); // data需爲可 JSON 化的數據,callback在 setData 對界面渲染完畢後調用
setData() 的第一個參數 data 是 Object 類型的數據,其中 key 能夠很是靈活,能夠以數據路徑的形式給出,如 array[2].message,a.b.c.d,而且不須要在 this.data 中預先定義。
下面舉個例子來講明:java
index.js小程序
Page({ data: { userInfo: { avatar: 'https://images.example.com/default_avatar.png' }, articleList: [{title: 'init title'}] }, onLoad: function () { let avatar = 'https://images.example.com/avatar.png'; let newTitle = 'This is a new title'; this.setData({ 'userInfo.avatar': avatar, 'articleList[0].title': new Title }) } })
微信小程序這種給 setData 賦值的方式在原生 JavaScript 中顯然是不行的,好比:微信小程序
let obj = {}; obj['person.gender'] = 'male'; // {'person.gender': 'male'}
從 obj 的結果咱們能夠看到兩種賦值的差別。api
在某些狀況的回調裏面,直接使用 this.setData 會獲得錯誤的結果,這個其實不是 setData 的問題,而是 this 指向的問題,這時候只須要提早把 this 賦值給另一個變量,好比 that,而後使用 that.setData 就能夠了,或者使用 ES6 的箭頭函數。微信
代碼異步
Page({ data: { starCount: 0 }, onLoad: function () { // 錯誤的寫法 wx.request({ url: '/api/getStarCount', success: function (res) { this.setData({ starCount: res.starCount }); } }); // 正確的寫法1 let that = this; wx.request({ url: '/api/getStarCount', success: function (res) { that.setData({ starCount: res.starCount }); } }); // 正確的寫法2 wx.request({ url: '/api/getStarCount', success: res => { this.setData({ starCount: res.starCount }); } }); } })
從代碼中能夠看到,第二種寫法更加的簡潔,這也是 ES6 帶來的最大便利了,提升開發效率、減小代碼量。實際開發中使用第一種和第二種均可以,取決於團隊的開發規範和我的喜愛。不過在微信小程序中,更推薦第二種寫法,代碼更少更簡潔,也沒有兼容問題,何樂而不爲呢?函數