當你閱讀關於JS原型繼承的解釋時,你時常會看到如下這段文字:javascript
當查找一個對象的屬性時,JavaScript 會向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱的屬性爲止。——出自JavaScript祕密花園java
大多數JavaScript的實現用 __proto__
屬性來表示一個對象的原型鏈。在這篇文章裏咱們將看到__proto__
與 prototype
的區別何在。git
注:__proto__
是一個不該在你代碼中出現的非正規的用法,這裏僅僅用它來解釋JavaScript原型繼承的工做原理。github
如下代碼展現了JS引擎如何查找屬性:編程
function getProperty(obj, prop) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) return obj[prop] else if (obj.__proto__ !== null) return getProperty(obj.__proto__, prop) else return undefined }
讓咱們舉一個常見的例子:二維點,擁有二維座標 x
y
,同似擁有一個 print
方法。app
用以前咱們說過的原型繼承的定義,咱們建立一個對象 Point
,擁有三個屬性:x
,y
和 print
。爲了能建立一個新的二維點,咱們須要建立一個新的對象,讓他其中的 __proto__
屬性指向Point
:編程語言
var Point = { x: 0, y: 0, print: function () { console.log(this.x, this.y); } }; var p = {x: 10, y: 20, __proto__: Point}; p.print(); // 10 20
使人困惑的是,每一個教授原型繼承的人都不會給出上面那樣的代碼,反而會給出下面這樣的代碼:ide
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype = { print: function () { console.log(this.x, this.y); } }; var p = new Point(10, 20); p.print(); // 10 20
這和說好的不同啊,這裏 Point
變成了函數,而後還有個什麼 prototype
的屬性,並且有了new
運算符。這他喵的是什麼狀況?函數
造物者 Brendan Eich 想讓JS和傳統的面向對象的編程語言差不太多,如Java和C++。在這些語言裏,咱們採用 new
運算符來給類實例化一個新的對象。因此他在JS裏寫了一個 new
運算符。this
new
運算符必須針對函數。new
運算符接受一個函數 F
及其參數:new F(arguments...)
。這一過程分爲三步:
__proto__
屬性設置爲 F.prototype
。F
被傳入參數並調用,關鍵字 this
被設定爲該實例。如今咱們知道了 new
是怎麼工做的,咱們能夠用JS代碼實現一下:
function New (f) { var n = { '__proto__': f.prototype }; /*第一步*/ return function () { f.apply(n, arguments); /*第二步*/ return n; /*第三步*/ }; }
一個小小的例子來看一下他的工做情況:
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype = { print: function () { console.log(this.x, this.y); } }; var p1 = new Point(10, 20); p1.print(); // 10 20 console.log(p1 instanceof Point); // true var p2 = New (Point)(10, 20); p2.print(); // 10 20 console.log(p2 instanceof Point); // true
JS的ECMA規範只容許咱們採用 new
運算符來進行原型繼承。可是大宗師 Douglas Crockford 卻發現了一種能夠利用 new
來實現真正的原型繼承的方式!他寫下了 Object.create
函數以下:
Object.create = function (parent) { function F() {} F.prototype = parent; return new F(); };
這看起來蠻奇怪的,但倒是至關的簡潔:它建立了新的對象,並將其原型設置爲你想設置的任意值。若是咱們容許使用 __proto__
,那咱們也能夠這樣寫:
Object.create = function (parent) { return { '__proto__': parent }; };
下面這段代碼就是讓咱們的 Point
採用真正的原型繼承:
var Point = { x: 0, y: 0, print: function () { console.log(this.x, this.y); } }; var p = Object.create(Point); p.x = 10; p.y = 20; p.print(); // 10 20