UML(六)-對象圖

前言 對象圖也是靜態圖的一種,但是對象圖描述一個系統在某個時刻 的靜態結構,顯示的是對象與對象之間的關係,而類圖描述所有可能的 情況。 用途 1.捕獲實例和連接 2.在分析和設計階段創建 3.捕獲交互的靜態結構 4.舉例說明數據(對象)的結構 5.詳細描述瞬態圖 6.由分析人員、設計人員和代碼實現人員開發 與類圖的區別 實戰—機房收費系統 一般用戶: 操作員: 管理員: 管理員
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