任何js函數均可以用做構造函數, 而構造函數須要用到prototype屬性, 所以, 每一個js函數F(除了ES5的Function.bind()方法返回的函數外) 都自動擁有一個prototype屬性. 函數
F.prototype的值是一個對象 o , o 默認包含惟一一個不可枚舉的屬性: constructor , 值默認指回 F,能夠修改.this
調用 F 構造的對象繼承 F.prototype 對象.spa
F.prototype 是類的惟一標識. 當且僅當兩個對象繼承自同一個原型對象時, 它們才屬於同一個類的實例. 而構造函數只是對象建立好以後, 當成是該對象的方法當即調用一次.不能做爲類的標識. 若是兩個構造函數的prototype屬性指向同一個原型對象, 則它們建立的實例屬於同一個類.prototype
function C1(){ this.y = 1; } function C2(){ this.y = 2; } var p = {x:10}; C1.prototype = p; C2.prototype = p; var c1 = new C1(); var c2 = new C2(); console.log(c1 instanceof C2); //"true" console.log(c2 instanceof C1); //"true"
instanceof 運算符檢測對象是否屬於某個類(名字和構造函數 F 同名)時, 其實是檢查是否繼承自 F.prototype. c1 instanceof C1; // 若是 c1 繼承自 C1.prototype, 則返回true, 而不是檢查c1是否由C1()初始化而來. 而instanceof運算符則強化了構造函數是類的公有標識的概念. code
js基於原型的繼承機制是動態的,建立對象後, 原型的屬性發生改變, 也會影響到繼承這個原型的全部實例對象.並且也能夠修改內置類的原型對象.對象
F.prototype.constructor 的值爲一個函數對象, 默認指向 F 自己.blog
構造函數 F 是類的 "公共標識", constructor屬性被對象繼承下去了, 因此 var obj = new F() 後 obj.constructor 就能找到其構造函數, 也能夠說找到了類. 可是修改了 F.prototype 以後, constructor屬性也可能改變了, 能夠手動修改回來.繼承
var F = function(){}; var p = F.prototype; var c = p.constructor; console.log(c === F); // "true" var F = function(){ }; var G = function(){ console.log("I am G"); }; F.prototype.constructor = G; var o = new F(); console.log(o.constructor === G); //constructor 屬性說明是G, 返回: true console.log(o.constructor === F); // constructor 屬性說明類的構造函數, 如今已經變爲G了. 因此: false console.log(o instanceof F); // o 繼承自 F.prototype, 因此是: true console.log(o instanceof G); // o 不是繼承自 G.prototype, 因此是 false