探索C#之6.0語法糖剖析

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  1. 自動屬性默認初始化
  2. 自動只讀屬性默認初始化
  3. 表達式爲主體的函數
  4. 表達式爲主體的屬性(賦值)
  5. 靜態類導入
  6. Null條件運算符
  7. 字符串格式化
  8. 索引初始化
  9. 異常過濾器when
  10. catch和finally代碼塊內的Await
  11. nameof表達式
  12. 擴展方法
  13. 總結

自動屬性默認初始化

使用方法:git

public string Name { get; set; } = "hello world";

爲了便於理解使用2.0語法展現,編譯器生成代碼以下:github

 public class Customer 
{
 [CompilerGenerated] 
private string kBackingField = "hello world"; 
public Customer() 
{ 
this.kBackingField = "hello world"; 
}

public string Name
{
    [CompilerGenerated]
    get
    {
        return this.<Name>k__BackingField;
    }
    [CompilerGenerated]
    set
    {
        this.<Name>k__BackingField = value;
    }
}
} 

 從生成代碼中能夠看出編譯器是在實例構造函數時,初始化屬性信息的。express

自動只讀屬性默認初始化

使用方法:c#

public string Name1 { get; } = "hello world";

編譯器生成代碼以下:異步

[CompilerGenerated] 
private readonly string kBackingField; 
public Customer() 
{
 this.kBackingField = "hello world";
 } 
public string Name1 
{
 [CompilerGenerated] 
get { return this.k__BackingField; }
 }

因爲初始化默認值實在構造函數中賦值的,因此跟屬性只讀不要緊。async

表達式爲主體的函數

使用方法:函數

Body Get(int x, int y) => new Body(1 + x, 2 + y);

編譯器生成以下:post

private Program.Body Get(int x, int y)
{
    return new Program.Body(1 + x, 2 + y);
}

簡化了單行方法的編寫,省去寫大括號的功夫。學習

同時支持沒有返回值的寫法: 

void OutPut(int x, int y) => Console.WriteLine("hello world");

也支持異步函數的編寫:

async void OutPut(int x, int y) => await new Task(() => Console.WriteLine("hello wolrd"));

表達式爲主體的屬性(賦值)

使用方法:

public string Name2 => "hello world";

編譯器生成代碼以下:

public string Name2 
{ 
get { return "mushroomsir"; }
 }

編譯器只生成了個只讀屬性。

靜態類導入

這個特性能夠一次性導入某類型的全部靜態成員,使靜態成員在後面的代碼中沒有類型限制直接使用,像使用本類型下面的靜態方法同樣。

using static System.Console;
 class Program 
{
static void Main(string[] args) { WriteLine("hello wolrd"); } }

編譯器生成代碼以下:

private static void Main(string[] args)
 {
 Console.WriteLine("hello wolrd"); 
}

省去了類型名稱的重複編寫。

Null條件運算符

使用方法:

Customer customer = new Customer();
string name3 = customer?.Name;

等同於:

Customer customer = new Customer();
if (customer1 != null)
{
    string name = customer1.Name;
}

能夠和??組合起來使用:

if (customer?.Face2()??false)

還能夠2個一塊兒用:

int? Length = customer?.Name?.Length;

也能夠方法調用:

customer?.Face();

這個語法糖的目的是在對象使用前檢查是否爲null。若是對象爲空,則賦值給變量爲空值,因此例子中須要一個能夠爲空的int類型、即int?。

若是對象不爲空,則調用對象的成員取值,並賦值給變量。

字符串格式化

String.Format有些不方便的地方是:必須輸入"String.Format",使用{0}佔位符、必須順序來格式化、這點容易出錯。

var s = String.Format("{0} is {1} year {{s}} old", p.Name, p.Age);

新的語法糖使用起來相對更輕鬆些:

var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{{s}} old";

編譯器生成以下,和以前沒有區別:

var s = String.Format("{0} is {1} year{{s}} old", p.Name, p.Age);

有趣的是,新格式化方式還支持任何表達式的直接賦值:

var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{(p.Age == 1 ? "" : "s")} old";

索引初始化

List雖然這樣寫能夠編譯經過,可是會拋異常的,使用方法:

var numbers = new List<string> { [7] = "seven", [9] = "nine", [13] = "thirteen" };

編譯器生成代碼以下:

List list = new List(); 
list[7] = "seven";
 list[9] = "nine"; 
list[13] = "thirteen";

Dictionary能夠執行,由於兩者內部索引機制不同:

 var numbers = new Dictionary<int, string> {[7] = "seven",[9] = "nine",[13] = "thirteen" };

編譯器生成代碼:

 Dictionary<int, string> dictionary2 = new Dictionary<int, string>();
    dictionary2[7] = "seven";
    dictionary2[9] = "nine";
    dictionary2[13] = "thirteen";
    Dictionary<int, string> dictionary = dictionary2;

異常過濾器when

使用方法:

 try 
{ 
throw new ArgumentException("string error");
 }
 catch (ArgumentException e) when (myfilter(e))
 { 
Console.WriteLine(e.Message);
 }

static bool myfilter(ArgumentException e)
 { 
return false;
 }

When語法做用是:在進入到catch以前、驗證when括號裏myfilter方法返回的bool,若是返回true繼續運行,false不走catch直接拋出異常。

使用這個filter能夠更好的判斷一個錯誤是繼續處理仍是從新拋出去。按照之前的作法,在catch塊內如需再次拋出去,須要從新throw出去,這時的錯誤源是捕捉後在拋的,而不是原先的,有了when語法就能夠直接定位到錯誤源。 

catch和finally代碼塊內的Await

Await異步處理是在c#5.0提出的,但不能在catch和finally代碼塊內使用,此次在C#6.0更新上支持了。

使用方法:

    async void Solve()
    {
        try
        {
            await HttpMethodAsync();
        }
        catch (ArgumentException e)
        {
            await HttpMethodAsync();
        }
        finally
        {
            await HttpMethodAsync();
        }
    }

編譯器把catch和finally的await生成到狀態機裏面的MoveNext()裏面。原來裏面只有 TaskAwaiter,如今多了2個。狀態機裏面的代碼和原先的同樣,只是更復雜了下,有興趣的童鞋能夠先看下Async、Await剖析再去深究。

nameof表達式

使用方法:

string name = "";
Console.WriteLine(nameof(name));

控制檯輸出 "name"。

有時候會須要程序中一些成員的字符串名稱,好比拋出ArgumentNullException異常的時候,想知道ArgumentNullException類型的字符串名稱,這時候就能夠用nameof獲取字符

串「ArgumentNullException」。如今作法都是手動複製一下,但重構更名的時候容易忘記變動字符串,使用nameof就能夠避免了。

當以下使用的時候,編譯器會只取最後的ZipCode。

nameof(person.Address.ZipCode)

編譯器生成以下代碼:

Console.WriteLine("name");

擴展方法

    using static System.Linq.Enumerable; //引入類型,而不是命名空間
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            var range = Range(5, 17);                // Ok: 不是擴展方法
            var odd = Where(range, i => i % 2 == 1); // Error, 不在全局做用域裏
            var even = range.Where(i => i % 2 == 0); // Ok
        }
    }

首先Enumerable是個靜態類,裏面是各類擴展方法,好比range。static的做用是把類型的靜態成員一次性導入,rang雖然是靜態方法,但不能導入,好比where。

由於擴展方法雖然是一個靜態方法,可是語法規定它做爲一個實例方法使用(打點),因此不能在全局做用域裏當靜態方法用,所以var odd = Where(range, i => i % 2 == 1)是錯誤的。

可是static卻能把類型的擴展方法做爲擴展方法自己角色的功能導入進去,因此var even = range.Where(i => i % 2 == 0)是ok的。

這裏可能稍微有點繞,lz儘可能寫清楚,static新用法有2個功能:

  1. 把靜態成員導入,但擴展方法比較特殊、排除在外。這時static是c# 6.0的新功能。
  2. 等同於把擴展方法的命名空間導入,因此在集合上能夠打點調用擴展方法。這是以前就有的功能,而不是把擴展方法轉成單純的靜態方法導入使用。

總結

看到園子裏有介紹的文章,一時來興趣了,下班後安裝個社區版就研究分享下。 雖然微軟一直出新東西,但都是由下至上迭代的,因此學習起來是很是快的。

 

參考https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/New-Language-Features-in-C%23-6#expression-bodied-function-members

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