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使用方法:git
public string Name { get; set; } = "hello world";
爲了便於理解使用2.0語法展現,編譯器生成代碼以下:github
public class Customer { [CompilerGenerated] private string kBackingField = "hello world"; public Customer() { this.kBackingField = "hello world"; } public string Name { [CompilerGenerated] get { return this.<Name>k__BackingField; } [CompilerGenerated] set { this.<Name>k__BackingField = value; } } }
從生成代碼中能夠看出編譯器是在實例構造函數時,初始化屬性信息的。express
使用方法:c#
public string Name1 { get; } = "hello world";
編譯器生成代碼以下:異步
[CompilerGenerated] private readonly string kBackingField; public Customer() { this.kBackingField = "hello world"; } public string Name1 { [CompilerGenerated] get { return this.k__BackingField; } }
因爲初始化默認值實在構造函數中賦值的,因此跟屬性只讀不要緊。async
使用方法:函數
Body Get(int x, int y) => new Body(1 + x, 2 + y);
編譯器生成以下:post
private Program.Body Get(int x, int y) { return new Program.Body(1 + x, 2 + y); }
簡化了單行方法的編寫,省去寫大括號的功夫。學習
同時支持沒有返回值的寫法:
void OutPut(int x, int y) => Console.WriteLine("hello world");
也支持異步函數的編寫:
async void OutPut(int x, int y) => await new Task(() => Console.WriteLine("hello wolrd"));
使用方法:
public string Name2 => "hello world";
編譯器生成代碼以下:
public string Name2 { get { return "mushroomsir"; } }
編譯器只生成了個只讀屬性。
這個特性能夠一次性導入某類型的全部靜態成員,使靜態成員在後面的代碼中沒有類型限制直接使用,像使用本類型下面的靜態方法同樣。
using static System.Console; class Program
{ static void Main(string[] args) { WriteLine("hello wolrd"); } }
編譯器生成代碼以下:
private static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("hello wolrd"); }
省去了類型名稱的重複編寫。
使用方法:
Customer customer = new Customer();
string name3 = customer?.Name;
等同於:
Customer customer = new Customer(); if (customer1 != null) { string name = customer1.Name; }
能夠和??組合起來使用:
if (customer?.Face2()??false)
還能夠2個一塊兒用:
int? Length = customer?.Name?.Length;
也能夠方法調用:
customer?.Face();
這個語法糖的目的是在對象使用前檢查是否爲null。若是對象爲空,則賦值給變量爲空值,因此例子中須要一個能夠爲空的int類型、即int?。
若是對象不爲空,則調用對象的成員取值,並賦值給變量。
String.Format有些不方便的地方是:必須輸入"String.Format",使用{0}佔位符、必須順序來格式化、這點容易出錯。
var s = String.Format("{0} is {1} year {{s}} old", p.Name, p.Age);
新的語法糖使用起來相對更輕鬆些:
var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{{s}} old";
編譯器生成以下,和以前沒有區別:
var s = String.Format("{0} is {1} year{{s}} old", p.Name, p.Age);
有趣的是,新格式化方式還支持任何表達式的直接賦值:
var s = $"{p.Name} is {p.Age} year{(p.Age == 1 ? "" : "s")} old";
List雖然這樣寫能夠編譯經過,可是會拋異常的,使用方法:
var numbers = new List<string> { [7] = "seven", [9] = "nine", [13] = "thirteen" };
編譯器生成代碼以下:
List list = new List(); list[7] = "seven"; list[9] = "nine"; list[13] = "thirteen";
Dictionary能夠執行,由於兩者內部索引機制不同:
var numbers = new Dictionary<int, string> {[7] = "seven",[9] = "nine",[13] = "thirteen" };
編譯器生成代碼:
Dictionary<int, string> dictionary2 = new Dictionary<int, string>(); dictionary2[7] = "seven"; dictionary2[9] = "nine"; dictionary2[13] = "thirteen"; Dictionary<int, string> dictionary = dictionary2;
使用方法:
try { throw new ArgumentException("string error"); } catch (ArgumentException e) when (myfilter(e)) { Console.WriteLine(e.Message); } static bool myfilter(ArgumentException e) { return false; }
When語法做用是:在進入到catch以前、驗證when括號裏myfilter方法返回的bool,若是返回true繼續運行,false不走catch直接拋出異常。
使用這個filter能夠更好的判斷一個錯誤是繼續處理仍是從新拋出去。按照之前的作法,在catch塊內如需再次拋出去,須要從新throw出去,這時的錯誤源是捕捉後在拋的,而不是原先的,有了when語法就能夠直接定位到錯誤源。
Await異步處理是在c#5.0提出的,但不能在catch和finally代碼塊內使用,此次在C#6.0更新上支持了。
使用方法:
async void Solve() { try { await HttpMethodAsync(); } catch (ArgumentException e) { await HttpMethodAsync(); } finally { await HttpMethodAsync(); } }
編譯器把catch和finally的await生成到狀態機裏面的MoveNext()裏面。原來裏面只有 TaskAwaiter,如今多了2個。狀態機裏面的代碼和原先的同樣,只是更復雜了下,有興趣的童鞋能夠先看下Async、Await剖析再去深究。
使用方法:
string name = ""; Console.WriteLine(nameof(name));
控制檯輸出 "name"。
有時候會須要程序中一些成員的字符串名稱,好比拋出ArgumentNullException異常的時候,想知道ArgumentNullException類型的字符串名稱,這時候就能夠用nameof獲取字符
串「ArgumentNullException」。如今作法都是手動複製一下,但重構更名的時候容易忘記變動字符串,使用nameof就能夠避免了。
當以下使用的時候,編譯器會只取最後的ZipCode。
nameof(person.Address.ZipCode)
編譯器生成以下代碼:
Console.WriteLine("name");
using static System.Linq.Enumerable; //引入類型,而不是命名空間 class Program { static void Main() { var range = Range(5, 17); // Ok: 不是擴展方法 var odd = Where(range, i => i % 2 == 1); // Error, 不在全局做用域裏 var even = range.Where(i => i % 2 == 0); // Ok } }
首先Enumerable是個靜態類,裏面是各類擴展方法,好比range。static的做用是把類型的靜態成員一次性導入,rang雖然是靜態方法,但不能導入,好比where。
由於擴展方法雖然是一個靜態方法,可是語法規定它做爲一個實例方法使用(打點),因此不能在全局做用域裏當靜態方法用,所以var odd = Where(range, i => i % 2 == 1)是錯誤的。
可是static卻能把類型的擴展方法做爲擴展方法自己角色的功能導入進去,因此var even = range.Where(i => i % 2 == 0)是ok的。
這裏可能稍微有點繞,lz儘可能寫清楚,static新用法有2個功能:
看到園子裏有介紹的文章,一時來興趣了,下班後安裝個社區版就研究分享下。 雖然微軟一直出新東西,但都是由下至上迭代的,因此學習起來是很是快的。
參考https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/New-Language-Features-in-C%23-6#expression-bodied-function-members