JavaFX 2 GameTutorial第3部分

介紹 Ť他是與一個六個部分組成的系列的第3部分的JavaFX 2遊戲教程。 如果您錯過了第1部分和第2部分 ,建議您在開始本教程之前先進行閱讀。 回顧第二部分,我討論了遊戲循環的內部工作原理,其中我們使用動畫(JavaFX Timeline )更新精靈,檢查碰撞並清理遊戲世界元素,然後我不得不創建一個簡單的遊戲引擎以簡化操作開發2D遊戲。 本教程是關於使用遊戲引擎並使用鼠標和鍵盤來演示輸入的。在本
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