使用Flash Builder二次開發和編譯scratch 2.0

前言 由於Scratch官方說的不是很清楚,導致我光編譯就折騰了好久,問別人也沒人肯幫我。摸索了好多天才能使用gradle編譯,用sublime修改代碼,沒辦法Debug,在這種條件下硬是寫了不少代碼。 後來漸漸熟悉之後也順利使用Flash Builder來開發調試,方便了很多。分享一波經驗,避免浪費大家太多的時間。 附 Flash Builder 下載和**方法 https://www.213.
相關文章
相關標籤/搜索