2020-08-09

遊戲策劃思想  一、2020-08-09                                 ——策劃首先是設計者,其次纔是玩家——       以「石頭、剪刀、布」爲例,從設計者的角度看, 遊戲的規則簡潔明瞭,不失公平,還兼具一定的趣味性。       首先,遊戲的對象至少是兩個人,這就意味着玩家間存在交互。       其次,遊戲的規則是一個完善的閉環,三者相互制約,也允許平局情況
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