Don't Starve,好腳本,好歡樂

最近玩了shank系列的開發公司新出的遊戲饑荒(Don't Starve),容量很小,200MB左右,所以可以歸類爲小遊戲。。但是遊戲性卻是相當的高,遊戲中各物件的交互出奇的豐富和複雜,我相信該遊戲90%的創意和亮點就在於這豐富的可交互性中(想想神作輻射系列吧,我大學那會玩輻射2可是玩的的不亦樂乎!)。         這麼棒的gameplay製作,我們需要把功勞歸到開發組策劃和程序的完美配合上。
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