相信對Unity和MMD有過了解的小夥伴們應該看到過這張圖片,這是日本Unity官方團隊用Unity作的一個MMD類型的項目,看完的小夥伴們必定會對這個項目感到驚訝,怎麼作纔可以讓Unity娘動起來?又是什麼可讓場景變得這麼酷炫?下面,我將爲你們作出一個教程,手把手教大家在Unity中作出一個本身的MMD出來。記住!整個教程不須要寫一行代碼,初學者們有福了。 工具
首先須要提到咱們須要用到的工具:MMD4Mecanim。MMD4Mecanim是一位11區大神寫的爲Unity遊戲引擎導入MMD模型的插件,目前依然在持續更新中。須要Unity4.0以上版本。MMD4Mecanim下載地址:http://stereoarts.jp/ 你們下載zip壓縮包就行了。動畫
接下來就是素材了,你們須要素材的話能夠關注個人社區,而後私信我,便可得到素材及工程哦。插件
廢話很少說,下面咱們開始打開Unity 3d
將MMD4Mecanim.unitypackage給導入到Unity工程裏blog
而後就會出現這個文件,把MMD模型(須要自行下載,也能夠私信我得到)拖到Project下的Assets文件夾中,會自動生成XXX.MMD4Mecanim文件教程
箭頭指的這個,點擊它以後右邊會出現它的Inspector面板,將須要打勾的地方都打上,接着點擊agree,就會出現這個界面遊戲
接着咱們將素材中的VMD文件給放入進去,點擊process,生成FBX文件。(配置差的電腦轉換有點久,4G如下內存有可能會內存不夠而崩潰)而後就會生成一個帶動畫的模型圖片
接着將她放進場景中,給她添加一個Animator組件和一個AudioSource組件,再本身建立一個Animator Controller。面板以下ip
在她的Animator中面板中將你的動畫給放進去內存
而後點擊Play按鈕,就能夠在你的Unity引擎中演示MMD啦~若是想要更加精緻一些,能夠在場景上下點功夫哦~
好了,今天的講解就到這,須要工程和素材的小夥伴們能夠關注我,並私信我回復「素材」獲取素材哦~感謝你們觀看!