幾乎每一個項目中都用到了自動任務處理功能。因此在任務調度的功能很經常使用,可是一個好的任務調度程序是一個頗具挑戰性的工做。最近用到Quartz這個框架,感受很好,因此進行學習。下面的是轉載的一份入門的文檔。java
===============================================================數據庫
各類企業應用幾乎都會碰到任務調度的需求,就拿論壇來講:每隔半個小時生成精華文章的RSS文件,天天凌晨統計論壇用戶的積分排名,每隔30分鐘執行鎖定用戶解鎖任務。多線程
對於一個典型的MIS系統來講,在每個月1號凌晨統計上個月各部門的業務數據生成月報表,每半個小時查詢用戶是否已經有快到期的待處理業務……,這樣的例子俯拾皆是,不勝枚舉。併發
任務調度自己涉及到多線程併發、運行時間規則制定和解析、場景保持與恢復、線程池維護等諸多方面的工做。若是直接使用自定義線程這種刀耕火種的原始辦法,開發任務調度程序是一項頗具挑戰性的工做。Java開源的好處就是:領域問題都能找到現成的解決方案。oracle
OpenSymphony所提供的Quartz自2001年發佈版本以來已經被衆多項目做爲任務調度的解決方案,Quartz在提供巨大靈活性的同時並未犧牲其簡單性,它所提供的強大功能使你能夠應付絕大多數的調度需求。框架
Quartz 在開源任務調度框架中的翹首,它提供了強大任務調度機制,難能難得的是它同時保持了使用的簡單性。Quartz 容許開發人員靈活地定義觸發器的調度時間表,並能夠對觸發器和任務進行關聯映射。ide
此外,Quartz提供了調度運行環境的持久化機制,能夠保存並恢復調度現場,即便系統因故障關閉,任務調度現場數據並不會丟失。此外,Quartz還提供了組件式的偵聽器、各類插件、線程池等功能。函數
Quartz對任務調度的領域問題進行了高度的抽象,提出了調度器、任務和觸發器這3個核心的概念,並在org.quartz經過接口和類對重要的這些核心概念進行描述:工具
●Job:是一個接口,只有一個方法void execute(JobExecutionContext context),開發者實現該接口定義運行任務,JobExecutionContext類提供了調度上下文的各類信息。Job運行時的信息保存在 JobDataMap實例中;post
●JobDetail:Quartz在每次執行Job時,都從新建立一個Job實例,因此它不直接接受一個Job的實例,相反它接收一個Job實現 類,以便運行時經過newInstance()的反射機制實例化Job。所以須要經過一個類來描述Job的實現類及其它相關的靜態信息,如Job名字、描 述、關聯監聽器等信息,JobDetail承擔了這一角色。
經過該類的構造函數能夠更具體地瞭解它的功用:JobDetail(java.lang.String name, java.lang.String group, java.lang.Class jobClass),該構造函數要求指定Job的實現類,以及任務在Scheduler中的組名和Job名稱;
●Trigger:是一個類,描述觸發Job執行的時間觸發規則。主要有SimpleTrigger和CronTrigger這兩個子類。當僅需觸 發一次或者以固定時間間隔週期執行,SimpleTrigger是最適合的選擇;而CronTrigger則能夠經過Cron表達式定義出各類複雜時間規 則的調度方案:如每早晨9:00執行,周1、周3、週五下午5:00執行等;
●Calendar:org.quartz.Calendar和java.util.Calendar不一樣,它是一些日曆特定時間點的集合(能夠簡 單地將org.quartz.Calendar看做java.util.Calendar的集合——java.util.Calendar表明一個日曆時 間點,無特殊說明後面的Calendar即指org.quartz.Calendar)。一個Trigger能夠和多個Calendar關聯,以便排除或 包含某些時間點。
假設,咱們安排每週星期一早上10:00執行任務,可是若是碰到法定的節日,任務則不執行,這時就須要在Trigger觸發機制的基礎上使用 Calendar進行定點排除。針對不一樣時間段類型,Quartz在org.quartz.impl.calendar包下提供了若干個Calendar 的實現類,如AnnualCalendar、MonthlyCalendar、WeeklyCalendar分別針對每一年、每個月和每週進行定義;
●Scheduler:表明一個Quartz的獨立運行容器,Trigger和JobDetail能夠註冊到Scheduler中,二者在 Scheduler中擁有各自的組及名稱,組及名稱是Scheduler查找定位容器中某一對象的依據,Trigger的組及名稱必須惟 一,JobDetail的組和名稱也必須惟一(但能夠和Trigger的組和名稱相同,由於它們是不一樣類型的)。Scheduler定義了多個接口方法, 容許外部經過組及名稱訪問和控制容器中Trigger和JobDetail。
Scheduler能夠將Trigger綁定到某一JobDetail中,這樣當Trigger觸發時,對應的Job就被執行。一個Job能夠對應 多個Trigger,但一個Trigger只能對應一個Job。能夠經過SchedulerFactory建立一個Scheduler實例。 Scheduler擁有一個SchedulerContext,它相似於ServletContext,保存着Scheduler上下文信息,Job和 Trigger均可以訪問SchedulerContext內的信息。SchedulerContext內部經過一個Map,以鍵值對的方式維護這些上下 文數據,SchedulerContext爲保存和獲取數據提供了多個put()和getXxx()的方法。能夠經過Scheduler# getContext()獲取對應的SchedulerContext實例;
●ThreadPool:Scheduler使用一個線程池做爲任務運行的基礎設施,任務經過共享線程池中的線程提升運行效率。
Job有一個StatefulJob子接口,表明有狀態的任務,該接口是一個沒有方法的標籤接口,其目的是讓Quartz知道任務的類型,以便採用 不一樣的執行方案。無狀態任務在執行時擁有本身的JobDataMap拷貝,對JobDataMap的更改不會影響下次的執行。而有狀態任務共享共享同一個 JobDataMap實例,每次任務執行對JobDataMap所作的更改會保存下來,後面的執行能夠看到這個更改,也即每次執行任務後都會對後面的執行 發生影響。
正由於這個緣由,無狀態的Job能夠併發執行,而有狀態的StatefulJob不能併發執行,這意味着若是前次的StatefulJob尚未執 行完畢,下一次的任務將阻塞等待,直到前次任務執行完畢。有狀態任務比無狀態任務須要考慮更多的因素,程序每每擁有更高的複雜度,所以除非必要,應該儘可能 使用無狀態的Job。
若是Quartz使用了數據庫持久化任務調度信息,無狀態的JobDataMap僅會在Scheduler註冊任務時保持一次,而有狀態任務對應的JobDataMap在每次執行任務後都會進行保存。
Trigger自身也能夠擁有一個JobDataMap,其關聯的Job能夠經過 JobExecutionContext#getTrigger().getJobDataMap()獲取Trigger中的JobDataMap。無論 是有狀態仍是無狀態的任務,在任務執行期間對Trigger的JobDataMap所作的更改都不會進行持久,也即不會對下次的執行產生影響。
Quartz擁有完善的事件和監聽體系,大部分組件都擁有事件,如任務執行前事件、任務執行後事件、觸發器觸發前事件、觸發後事件、調度器開始事件、關閉事件等等,能夠註冊相應的監聽器處理感興趣的事件。
圖1描述了Scheduler的內部組件結構,SchedulerContext提供Scheduler全局可見的上下文信息,每個任務都對應一個JobDataMap,虛線表達的JobDataMap表示對應有狀態的任務:
一個Scheduler能夠擁有多個Triger組和多個JobDetail組,註冊Trigger和JobDetail時,若是不顯式指定所屬的 組,Scheduler將放入到默認組中,默認組的組名爲Scheduler.DEFAULT_GROUP。組名和名稱組成了對象的全名,同一類型對象的 全名不能相同。
Scheduler自己就是一個容器,它維護着Quartz的各類組件並實施調度的規則。Scheduler還擁有一個線程池,線程池爲任務提供執 行線程——這比執行任務時簡單地建立一個新線程要擁有更高的效率,同時經過共享節約資源的佔用。經過線程池組件的支持,對於繁忙度高、壓力大的任務調 度,Quartz將能夠提供良好的伸縮性。
提示: Quartz完整下載包examples目錄下擁有10多個實例,它們是快速掌握Quartz應用很好的實例。
SimpleTrigger擁有多個重載的構造函數,用以在不一樣場合下構造出對應的實例:
●SimpleTrigger(String name, String group):經過該構造函數指定Trigger所屬組和名稱;
●SimpleTrigger(String name, String group, Date startTime):除指定Trigger所屬組和名稱外,還能夠指定觸發的開發時間;
●SimpleTrigger(String name, String group, Date startTime, Date endTime, int repeatCount, long repeatInterval):除指定以上信息外,還能夠指定結束時間、重複執行次數、時間間隔等參數;
●SimpleTrigger(String name, String group, String jobName, String jobGroup, Date startTime, Date endTime, int repeatCount, long repeatInterval):這是最複雜的一個構造函數,在指定觸發參數的同時,還經過jobGroup和jobName,讓該Trigger和 Scheduler中的某個任務關聯起來。
經過實現 org.quartz..Job 接口,可使 Java 類化身爲可調度的任務。代碼清單1提供了 Quartz 任務的一個示例:
package com.baobaotao.basic.quartz;
import java.util.Date;
import org.quartz.Job;
import org.quartz.JobExecutionContext;
import org.quartz.JobExecutionException;
public class SimpleJob implements Job {
①實例Job接口方法
public void execute(JobExecutionContext jobCtx)throws JobExecutionException {
System.out.println(jobCtx.getTrigger().getName()+ " triggered. time is:" + (new Date()));
}
}
這個類用一條很是簡單的輸出語句實現了Job接口的execute(JobExecutionContext context) 方法,這個方法能夠包含想要執行的任何代碼。下面,咱們經過SimpleTrigger對SimpleJob進行調度:
代碼清單2 SimpleTriggerRunner:使用SimpleTrigger進行調度
package com.baobaotao.basic.quartz;
import java.util.Date;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.SimpleTrigger;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
public class SimpleTriggerRunner {
public static void main(String args[]) {
try {
①建立一個JobDetail實例,指定SimpleJob
JobDetail jobDetail = new JobDetail("job1_1","jGroup1", SimpleJob.class);
②經過SimpleTrigger定義調度規則:立刻啓動,每2秒運行一次,共運行100次
SimpleTrigger simpleTrigger = new SimpleTrigger("trigger1_1","tgroup1");
simpleTrigger.setStartTime(new Date());
simpleTrigger.setRepeatInterval(2000);
simpleTrigger.setRepeatCount(100);
③經過SchedulerFactory獲取一個調度器實例
SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler();
scheduler.scheduleJob(jobDetail, simpleTrigger);④ 註冊並進行調度
scheduler.start();⑤調度啓動
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
首先在①處經過JobDetail封裝SimpleJob,同時指定Job在Scheduler中所屬組及名稱,這裏,組名爲jGroup1,而名稱爲job1_1。
在②處建立一個SimpleTrigger實例,指定該Trigger在Scheduler中所屬組及名稱。接着設置調度的時間規則。
最後,須要建立Scheduler實例,並將JobDetail和Trigger實例註冊到Scheduler中。這裏,咱們經過 StdSchedulerFactory獲取一個Scheduler實例,並經過scheduleJob(JobDetail jobDetail, Trigger trigger)完成兩件事:
1)將JobDetail和Trigger註冊到Scheduler中;
2)將Trigger指派給JobDetail,將二者關聯起來。
當Scheduler啓動後,Trigger將按期觸發並執行SimpleJob的execute(JobExecutionContext jobCtx)方法,而後每 10 秒重複一次,直到任務被執行 100 次後中止。
還能夠經過SimpleTrigger的setStartTime(java.util.Date startTime)和setEndTime(java.util.Date endTime)指定運行的時間範圍,當運行次數和時間範圍衝突時,超過期間範圍的任務運行不被執行。如能夠經過 simpleTrigger.setStartTime(new Date(System.currentTimeMillis() + 60000L))指定60秒鐘之後開始。
除了經過scheduleJob(jobDetail, simpleTrigger)創建Trigger和JobDetail的關聯,還有另一種關聯Trigger和JobDetail的方式:
JobDetail jobDetail = new JobDetail("job1_1","jGroup1", SimpleJob.class);
SimpleTrigger simpleTrigger = new SimpleTrigger("trigger1_1","tgroup1");
…
simpleTrigger.setJobGroup("jGroup1");①-1:指定關聯的Job組名
simpleTrigger.setJobName("job1_1");①-2:指定關聯的Job名稱
scheduler.addJob(jobDetail, true);② 註冊JobDetail
scheduler.scheduleJob(simpleTrigger);③ 註冊指定了關聯JobDetail的Trigger
在這種方式中,Trigger經過指定Job所屬組及Job名稱,而後使用Scheduler的scheduleJob(Trigger trigger)方法註冊Trigger。有兩個值得注意的地方:
經過這種方式註冊的Trigger實例必須已經指定Job組和Job名稱,不然調用註冊Trigger的方法將拋出異常;
引用的JobDetail對象必須已經存在於Scheduler中。也即,代碼中①、②和③的前後順序不能互換。
在構造Trigger實例時,能夠考慮使用org.quartz.TriggerUtils工具類,該工具類不但提供了衆多獲取特定時間的方法,還 擁有衆多獲取常見Trigger的方法,如makeSecondlyTrigger(String trigName)方法將建立一個每秒執行一次的Trigger,而makeWeeklyTrigger(String trigName, int dayOfWeek, int hour, int minute)將建立一個每星期某一特定時間點執行一次的Trigger。而getEvenMinuteDate(Date date)方法將返回某一時間點一分鐘之後的時間。
CronTrigger 可以提供比 SimpleTrigger 更有具體實際意義的調度方案,調度規則基於 Cron 表達式,CronTrigger 支持日曆相關的重複時間間隔(好比每個月第一個週一執行),而不是簡單的週期時間間隔。所以,相對於SimpleTrigger而 言,CronTrigger在使用上也要複雜一些。
Quartz使用相似於Linux下的Cron表達式定義時間規則,Cron表達式由6或7個由空格分隔的時間字段組成,如表1所示:
位置 |
時間域名 |
容許值 |
容許的特殊字符 |
1 |
秒 |
0-59 |
, - * / |
2 |
分鐘 |
0-59 |
, - * / |
3 |
小時 |
0-23 |
, - * / |
4 |
日期 |
1-31 |
, - * ? / L W C |
5 |
月份 |
1-12 |
, - * / |
6 |
星期 |
1-7 |
, - * ? / L C # |
7 |
年(可選) |
空值1970-2099 |
, - * / |
Cron表達式的時間字段除容許設置數值外,還可以使用一些特殊的字符,提供列表、範圍、通配符等功能,細說以下:
●星號(*):可用在全部字段中,表示對應時間域的每個時刻,例如,*在分鐘字段時,表示「每分鐘」;
●問號(?):該字符只在日期和星期字段中使用,它一般指定爲「無心義的值」,至關於點位符;
●減號(-):表達一個範圍,如在小時字段中使用「10-12」,則表示從10到12點,即10,11,12;
●逗號(,):表達一個列表值,如在星期字段中使用「MON,WED,FRI」,則表示星期一,星期三和星期五;
●斜槓(/):x/y表達一個等步長序列,x爲起始值,y爲增量步長值。如在分鐘字段中使用0/15,則表示爲0,15,30和45秒,而5/15在分鐘字段中表示5,20,35,50,你也可使用*/y,它等同於0/y;
●L:該字符只在日期和星期字段中使用,表明「Last」的意思,但它在兩個字段中意思不一樣。L在日期字段中,表示這個月份的最後一天,如一月的 31號,非閏年二月的28號;若是L用在星期中,則表示星期六,等同於7。可是,若是L出如今星期字段裏,並且在前面有一個數值X,則表示「這個月的最後 X天」,例如,6L表示該月的最後星期五;
●W:該字符只能出如今日期字段裏,是對前導日期的修飾,表示離該日期最近的工做日。例如15W表示離該月15號最近的工做日,若是該月15號是星 期六,則匹配14號星期五;若是15日是星期日,則匹配16號星期一;若是15號是星期二,那結果就是15號星期二。但必須注意關聯的匹配日期不可以跨 月,如你指定1W,若是1號是星期六,結果匹配的是3號星期一,而非上個月最後的那天。W字符串只能指定單一日期,而不能指定日期範圍;
●LW組合:在日期字段能夠組合使用LW,它的意思是當月的最後一個工做日;
●井號(#):該字符只能在星期字段中使用,表示當月某個工做日。如6#3表示當月的第三個星期五(6表示星期五,#3表示當前的第三個),而4#5表示當月的第五個星期三,假設當月沒有第五個星期三,忽略不觸發;
● C:該字符只在日期和星期字段中使用,表明「Calendar」的意思。它的意思是計劃所關聯的日期,若是日期沒有被關聯,則至關於日曆中全部日期。例如5C在日期字段中就至關於日曆5日之後的第一天。1C在星期字段中至關於星期往後的第一天。
Cron表達式對特殊字符的大小寫不敏感,對錶明星期的縮寫英文大小寫也不敏感。
表2下面給出一些完整的Cron表示式的實例:
表示式 |
說明 |
"0 0 12 * * ? " |
天天12點運行 |
"0 15 10 ? * *" |
天天10:15運行 |
"0 15 10 * * ?" |
天天10:15運行 |
"0 15 10 * * ? *" |
天天10:15運行 |
"0 15 10 * * ? 2008" |
在2008年的天天10:15運行 |
"0 * 14 * * ?" |
天天14點到15點之間每分鐘運行一次,開始於14:00,結束於14:59。 |
"0 0/5 14 * * ?" |
天天14點到15點每5分鐘運行一次,開始於14:00,結束於14:55。 |
"0 0/5 14,18 * * ?" |
天天14點到15點每5分鐘運行一次,此外天天18點到19點每5鍾也運行一次。 |
"0 0-5 14 * * ?" |
天天14:00點到14:05,每分鐘運行一次。 |
"0 10,44 14 ? 3 WED" |
3月每週三的14:10分到14:44,每分鐘運行一次。 |
"0 15 10 ? * MON-FRI" |
每週一,二,三,四,五的10:15分運行。 |
"0 15 10 15 * ?" |
每個月15日10:15分運行。 |
"0 15 10 L * ?" |
每個月最後一天10:15分運行。 |
"0 15 10 ? * 6L" |
每個月最後一個星期五10:15分運行。 |
"0 15 10 ? * 6L 2007-2009" |
在2007,2008,2009年每月的最後一個星期五的10:15分運行。 |
"0 15 10 ? * 6#3" |
每個月第三個星期五的10:15分運行。 |
下面,咱們使用CronTrigger對SimpleJob進行調度,經過Cron表達式制定調度規則,讓它每5秒鐘運行一次:
代碼清單3 CronTriggerRunner:使用CronTrigger進行調度
package com.baobaotao.basic.quartz;
import org.quartz.CronExpression;
import org.quartz.CronTrigger;
import org.quartz.JobDetail;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
public class CronTriggerRunner {
public static void main(String args[]) {
try {
JobDetail jobDetail = new JobDetail("job1_2", "jGroup1",SimpleJob.class);
①-1:建立CronTrigger,指定組及名稱
CronTrigger cronTrigger = new CronTrigger("trigger1_2", "tgroup1");
CronExpression cexp = new CronExpression("0/5 * * * * ?");①-2:定義Cron表達式
cronTrigger.setCronExpression(cexp);①-3:設置Cron表達式
SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler();
scheduler.scheduleJob(jobDetail, cronTrigger);
scheduler.start();
//②
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
運行CronTriggerRunner,每5秒鐘將觸發運行SimpleJob一次。默認狀況下Cron表達式對應當前的時區,能夠經過 CronTriggerRunner的setTimeZone(java.util.TimeZone timeZone)方法顯式指定時區。你還也能夠經過setStartTime(java.util.Date startTime)和setEndTime(java.util.Date endTime)指定開始和結束的時間。
在代碼清單3的②處須要經過Thread.currentThread.sleep()的方式讓主線程睡眠,以便調度器能夠繼續工做執行任務調度。 不然在調度器啓動後,由於主線程立刻退出,也將同時引發調度器關閉,調度器中的任務都將相應銷燬,這將致使看不到實際的運行效果。在單元測試的時候,讓主 線程睡眠常用的辦法。對於某些長週期任務調度的測試,你能夠簡單地調整操做系統時間進行模擬。
在實際任務調度中,咱們不可能一成不變地按照某個週期性的調度規則運行任務,必須考慮到實現生活中日曆上特定日期,就象習慣了大男人做風的人在2月14號也會有不一樣表現同樣。
下面,咱們安排一個任務,每小時運行一次,並將五一節和國際節排除在外,其代碼如代碼清單4所示:
代碼清單4 CalendarExample:使用Calendar
package com.baobaotao.basic.quartz;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.GregorianCalendar;
import org.quartz.impl.calendar.AnnualCalendar;
import org.quartz.TriggerUtils;
…
public class CalendarExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
Scheduler scheduler = sf.getScheduler();
①法定節日是以每一年爲週期的,因此使用AnnualCalendar
AnnualCalendar holidays = new AnnualCalendar();
②五一勞動節
Calendar laborDay = new GregorianCalendar();
laborDay.add(Calendar.MONTH,5);
laborDay.add(Calendar.DATE,1);
holidays.setDayExcluded(laborDay, true); ②-1:排除的日期,若是設置爲false則爲包含
③國慶節
Calendar nationalDay = new GregorianCalendar();
nationalDay.add(Calendar.MONTH,10);
nationalDay.add(Calendar.DATE,1);
holidays.setDayExcluded(nationalDay, true);③-1:排除該日期
scheduler.addCalendar("holidays", holidays, false, false);④向Scheduler註冊日曆
Date runDate = TriggerUtils.getDateOf(0,0, 10, 1, 4);⑤4月1號 上午10點
JobDetail job = new JobDetail("job1", "group1", SimpleJob.class);
SimpleTrigger trigger = new SimpleTrigger("trigger1", "group1",
runDate,
null,
SimpleTrigger.REPEAT_INDEFINITELY,
60L * 60L * 1000L);
trigger.setCalendarName("holidays");⑥讓Trigger應用指定的日曆規則
scheduler.scheduleJob(job, trigger);
scheduler.start();
//實際應用中主線程不能中止,不然Scheduler得不到執行,此處從略
}
}
因爲節日是每一年重複的,因此使用org.quartz.Calendar的AnnualCalendar實現類,經過②、③的代碼,指定五一和國慶 兩個節日並經過AnnualCalendar#setDayExcluded(Calendar day, boolean exclude)方法添加這兩個日期。exclude爲true時表示排除指定的日期,若是爲false時表示包含指定的日期。
在定製好org.quartz.Calendar後,還須要經過Scheduler#addCalendar(String calName, Calendar calendar, boolean replace, boolean updateTriggers)進行註冊,若是updateTriggers爲true,Scheduler中已引用Calendar的Trigger將 獲得更新,如④所示。
在⑥處,咱們讓一個Trigger指定使用Scheduler中表明節日的Calendar,這樣Trigger就會避開五一和國慶這兩個特殊日子了。
在默認狀況下Quartz將任務調度的運行信息保存在內存中,這種方法提供了最佳的性能,由於內存中數據訪問最快。不足之處是缺少數據的持久性,當程序路途中止或系統崩潰時,全部運行的信息都會丟失。
好比咱們但願安排一個執行100次的任務,若是執行到50次時系統崩潰了,系統重啓時任務的執行計數器將從0開始。在大多數實際的應用中,咱們每每並不須要保存任務調度的現場數據,由於不多須要規劃一個指定執行次數的任務。
對於僅執行一次的任務來講,其執行條件信息自己應該是已經持久化的業務數據(如鎖定到期解鎖任務,解鎖的時間應該是業務數據),當執行完成後,條件信息也會相應改變。固然調度現場信息不只僅是記錄運行次數,還包括調度規則、JobDataMap中的數據等等。
若是確實須要持久化任務調度信息,Quartz容許你經過調整其屬性文件,將這些信息保存到數據庫中。使用數據庫保存任務調度信息後,即便系統崩潰 後從新啓動,任務的調度信息將獲得恢復。如前面所說的例子,執行50次崩潰後從新運行,計數器將從51開始計數。使用了數據庫保存信息的任務稱爲持久化任 務。
其實Quartz JAR文件的org.quartz包下就包含了一個quartz.properties屬性配置文件並提供了默認設置。若是須要調整默認配置,能夠在類路 徑下創建一個新的quartz.properties,它將自動被Quartz加載並覆蓋默認的設置。
先來了解一下Quartz的默認屬性配置文件:
代碼清單5 quartz.properties:默認配置
①集羣的配置,這裏不使用集羣
org.quartz.scheduler.instanceName = DefaultQuartzScheduler
org.quartz.scheduler.rmi.export = false
org.quartz.scheduler.rmi.proxy = false
org.quartz.scheduler.wrapJobExecutionInUserTransaction = false
②配置調度器的線程池
org.quartz.threadPool.class = org.quartz.simpl.SimpleThreadPool
org.quartz.threadPool.threadCount = 10
org.quartz.threadPool.threadPriority = 5
org.quartz.threadPool.threadsInheritContextClassLoaderOfInitializingThread = true
③配置任務調度現場數據保存機制
org.quartz.jobStore.class = org.quartz.simpl.RAMJobStore
Quartz的屬性配置文件主要包括三方面的信息:
1)集羣信息;
2)調度器線程池;
3)任務調度現場數據的保存。
若是任務數目很大時,能夠經過增大線程池的大小獲得更好的性能。默認狀況下,Quartz採用org.quartz.simpl.RAMJobStore保存任務的現場數據,顧名思義,信息保存在RAM內存中,咱們能夠經過如下設置將任務調度現場數據保存到數據庫中:
代碼清單6 quartz.properties:使用數據庫保存任務調度現場數據
…
org.quartz.jobStore.class = org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX
org.quartz.jobStore.tablePrefix = QRTZ_①數據表前綴
org.quartz.jobStore.dataSource = qzDS②數據源名稱
③定義數據源的具體屬性
org.quartz.dataSource.qzDS.driver = oracle.jdbc.driver.OracleDriver
org.quartz.dataSource.qzDS.URL = jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:ora9i
org.quartz.dataSource.qzDS.user = stamen
org.quartz.dataSource.qzDS.password = abc
org.quartz.dataSource.qzDS.maxConnections = 10
要將任務調度數據保存到數據庫中,就必須使用org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX代替原來的 org.quartz.simpl.RAMJobStore並提供相應的數據庫配置信息。首先①處指定了Quartz數據庫表的前綴,在②處定義了一個數 據源,在③處具體定義這個數據源的鏈接信息。
你必須事先在相應的數據庫中建立Quartz的數據表(共8張),在Quartz的完整發布包的docs/dbTables目錄下擁有對應不一樣數據庫的SQL腳本。
任務的現場保存對於上層的Quartz程序來講是徹底透明的,咱們在src目錄下編寫一個如代碼清單6所示的quartz.properties文 件後,從新運行代碼清單2或代碼清單3的程序,在數據庫表中將能夠看到對應的持久化信息。當調度程序運行過程當中途中止後,任務調度的現場數據將記錄在數據 表中,在系統重啓時就能夠在此基礎上繼續進行任務的調度。
代碼清單7 JDBCJobStoreRunner:從數據庫中恢復任務的調度
package com.baobaotao.basic.quartz;
import org.quartz.Scheduler;
import org.quartz.SchedulerFactory;
import org.quartz.SimpleTrigger;
import org.quartz.Trigger;
import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
public class JDBCJobStoreRunner {
public static void main(String args[]) {
try {
SchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
Scheduler scheduler = schedulerFactory.getScheduler();
①獲取調度器中全部的觸發器組
String[] triggerGroups = scheduler.getTriggerGroupNames();
②從新恢復在tgroup1組中,名爲trigger1_1觸發器的運行
for (int i = 0; i < triggerGroups.length; i++) {
String[] triggers = scheduler.getTriggerNames(triggerGroups[i]);
for (int j = 0; j < triggers.length; j++) {
Trigger tg = scheduler.getTrigger(triggers[j],triggerGroups[i]);
if (tg instanceof SimpleTrigger
&& tg.getFullName().equals("tgroup1.trigger1_1")) {②-1:根據名稱判斷
②-1:恢復運行
scheduler.rescheduleJob(triggers[j], triggerGroups[i],tg);
}
}
}
scheduler.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
當代碼清單2中的SimpleTriggerRunner執行到一段時間後非正常退出,咱們就能夠經過這個JDBCJobStoreRunner根 據記錄在數據庫中的現場數據恢復任務的調度。Scheduler中的全部Trigger以及JobDetail的運行信息都會保存在數據庫中,這裏咱們僅 恢復tgroup1組中名稱爲trigger1_1的觸發器,這能夠經過如②-1所示的代碼進行過濾,觸發器的採用GROUP.TRIGGER_NAME 的全名格式。經過Scheduler#rescheduleJob(String triggerName,String groupName,Trigger newTrigger)便可從新調度關聯某個Trigger的任務。
下面咱們來觀察一下不一樣時期qrtz_simple_triggers表的數據:
1.運行代碼清單2的SimpleTriggerRunner一小段時間後退出:
REPEAT_COUNT表示須要運行的總次數,而TIMES_TRIGGER表示已經運行的次數。
2.運行代碼清單7的JDBCJobStoreRunner恢復trigger1_1的觸發器,運行一段時間後退出,這時qrtz_simple_triggers中的數據以下:
首先Quartz會將原REPEAT_COUNT-TIMES_TRIGGER獲得新的REPEAT_COUNT值,並記錄已經運行的次數(從新從0開始計算)。
3.從新啓動JDBCJobStoreRunner運行後,數據又將發生相應的變化:
4.繼續運行直至完成全部剩餘的次數,再次查詢qrtz_simple_triggers表:
這時,該表中的記錄已經變空。
值得注意的是,若是你使用JDBC保存任務調度數據時,當你運行代碼清單2的SimpleTriggerRunner而後退出,當再次但願運行SimpleTriggerRunner時,系統將拋出JobDetail重名的異常:
Unable to store Job with name: 'job1_1' and group: 'jGroup1', because one already exists with this identification.
由於每次調用Scheduler#scheduleJob()時,Quartz都會將JobDetail和Trigger的信息保存到數據庫中,若是數據表中已經同名的JobDetail或Trigger,異常就產生了。
本文使用quartz 1.6版本,咱們發現當後臺數據庫使用MySql時,數據保存不成功,該錯誤是Quartz的一個Bug,相信會在高版本中獲得修復。由於HSQLDB不 支持SELECT * FROM TABLE_NAME FOR UPDATE的語法,因此不能使用HSQLDB數據庫。
Quartz提供了最爲豐富的任務調度功能,不但能夠制定週期性運行的任務調度方案,還可讓你按照日曆相關的方式進行任務調度。Quartz框架 的重要組件包括Job、JobDetail、Trigger、Scheduler以及輔助性的JobDataMap和SchedulerContext。
Quartz擁有一個線程池,經過線程池爲任務提供執行線程,你能夠經過配置文件對線程池進行參數定製。Quartz的另外一個重要功能是可將任務調 度信息持久化到數據庫中,以便系統重啓時可以恢復已經安排的任務。此外,Quartz還擁有完善的事件體系,容許你註冊各類事件的監聽器。