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設計模式小結-建造者模式(Builder Pattern)
時間 2021-07-13
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設計模式-抽象工廠模式
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前言:作爲一個程序員,哪怕是剛入行的程序員,對於設計模式都會有所認識,那設計模式到底是什麼呢?筆者的理解是,每一種設計模式是對於一種重複性工作的解決方式,能夠簡化工作效率,提高編碼能力,當然了,這只是筆者自己對於設計模式的一點點理解。 設計模式遵循六大原則,這個是通用的原則,本文就不作具體的原則介紹了,這裏只是簡單介紹一下,設計模式遵循的總原則:開閉原則,就是在設計代碼的時候,儘量做到,代碼能夠很
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