DOM中的window對象經過window.history方法提供了對瀏覽器歷史記錄的讀取,讓你能夠在用戶的訪問記錄中前進和後退。html
從HTML5開始,咱們能夠開始操做這個歷史記錄堆棧。chrome
使用back(),forward(),和go()方法能夠在用戶的歷史記錄中前進和後退瀏覽器
後退:安全
window.history.back();
這個方法會像用戶點擊了瀏覽器工具欄上的返回鍵同樣。session
一樣的,也能夠用如下方法產生用戶前進行爲:工具
window.history.forward();
你可使用go()方法從session歷史中載入特定的頁面。post
向後移動一頁:google
window.history.go(-1);
向前移動一頁:編碼
window.history.go(1);
相似的,你能夠前進或者後退多頁。url
還能夠經過檢查瀏覽器歷史記錄的length屬性來找到歷史記錄堆棧中的頁面總數。
var numberOfEntries = window.history.length;
注意:IE支持向go()方法傳URL參數。
自Gecko2開始引入 (Firefox 4 / Thunderbird 3.3 / SeaMonkey 2.1)
HTML5引入了histtory.pushState()和history.replaceState()這兩個方法,他們容許添加和修改history實體。同時,這些方法會和window.onpostate事件一塊兒工做。
使用history.pushState()方法來修改referrer,這種方法能夠被用在通過修改狀態後而爲xmlhttpRequest對象建立的http header中。這個referrer會是建立XMLHttpRequest 時document的URL。
pushState 用於向 history 添加當前頁面的記錄,而 replaceState 和 pushState 的用法徹底同樣,惟一的區別就是它用於修改當前頁面在 history 中的記錄。
假設http://mozilla.org/foo.html頁面執行了一下JS
var stateObj = { foo: "bar" }; history.pushState(stateObj, "page 2", "bar.html");
這種方法將會使url地址欄顯示http://mozilla.org/bar.html,但瀏覽器不會加載bar.html頁面,即便這個頁面存在也不會加載。
如今再次假設用戶繼續訪問http://google.com,而後點擊後退。這時,url地址欄將會,http://mozilla.org/bar.html,頁面會獲得popstate事件(chrome),這個狀態對象會包含一個stateObj的copy。這個頁面看起來像foo.html。+
這時,咱們再次點擊後退,URL將變成http://mozilla.org/foo.html,document將獲得另外一個popstate事件和爲null的state對象。此次的返回動做並無改變文檔的內容。(也許會過一會嘗試加載…chrome)
pushState()有三個參數:state對象,標題(如今是被忽略,未做處理),URL(可選)。具體細節:
· state對象 –state對象是一個JavaScript對象,它關係到由pushState()方法建立出來的新的history實體。用以存儲關於你所要插入到歷史 記錄的條目的相關信息。State對象能夠是任何Json字符串。由於firefox會使用用戶的硬盤來存取state對象,這個對象的最大存儲空間爲640k。若是大於這個數 值,則pushState()方法會拋出一個異常。若是確實須要更多的空間來存儲,請使用本地存儲。
· title—firefox如今回忽略這個參數,雖然它可能未來會被使用上。而如今最安全的使用方式是傳一個空字符串,以防止未來的修改。或者能夠傳一個簡短的標題來表示state
· URL—這個參數用來傳遞新的history實體的URL,注意瀏覽器將不會在調用pushState()方法後加載這個URL。但也許會過一會嘗試加載這個URL。好比在用戶重啓了瀏覽器後,新的url能夠不是絕對路徑。若是是相對路徑,那麼它會相對於現有的url。新的url必須和現有的url同域,不然pushState()將拋出異常。這個參數是選填的,若是爲空,則會被置爲document當前的url。
某種意義上來講,調用pushState()方法很像設置了window.location = 「#foo」,這二者都會建立和激活另外一個關聯到當前document的history實體,但pushState()另外有一些優勢:
l 新的url能夠是任何和當前url同域的url,相比之下,若是隻設置hash,window.location會保持在同一個document。
l 若是不須要,你能夠不修改url。對比而言,設置window.location = 「#foo」;僅產生新的history實體,若是你當前的hash不是#foo
l 你能夠將任意的數據與你的新history實體關聯。使用基於hash的方法,須要將全部相關的數據編碼爲一個短字符串。
注意,pushState()方法不會使hashchange時間發生,即便是新舊url只是hash不一樣。
history.replaceState() 用起來很像pushState(),除了replaceState()是用來修改當前的history實體而不是建立一個新的。這個方法有時會頗有用,當 你須要對某些用戶行爲做反應而更新一個state對象或者當前history實體時,可使用它來更新state對象或者當前history實體的url。
當history實體被改變時,popstate事件將會發生。若是history實體是有pushState和replaceState方法產生的,popstate事件的state屬性會包含一份來自history實體的state對象的拷貝
詳見window.onpopstate
當頁面加載時,它可能會有一個非空的state對象。這可能發生在當頁面設置一個state對象(使用pushState或者replaceState)以後用戶重啓了瀏覽器。當頁面從新加載,頁面將收到onload事件,但不會有popstate事件。然而,若是你讀取history.state屬性,將在popstate事件發生後獲得這個state對象
var currentState = history.state;
Browsers: Tested and Working In
HTML5 Browsers
Chrome 8,9,10
Firefox 4
Safari 5
Opera 11
Safari iOS 4.3
HTML4 Browsers
IE6,7,8,9
Firefox 3
Opera 10
Safari 4
Safari iOS prior to version 4.3
轉自:http://zhanchaojiang.iteye.com/blog/1462994
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/History_API
http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/2013/10/23/3384823.html