幾種常見的設計模式(含C++代碼)

本文部分轉載於https://blog.csdn.net/hechao3225/article/details/71366058 本文介紹幾種常用的設計模式並給出C++實現。   1.單例模式 作用:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點,使得系統中只有唯一的一個對象實例。 應用:常用於管理資源,如日誌、線程池 實現要點: 在類中,要構造一個實例,就必須調用類的構造函數,並且爲了保證
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