不管AR仍是VR, 咱們都但願咱們的虛擬攝像機跟着咱們的頭一塊兒動。ide
咱們可使用陀螺儀達到這個目的,也就是IMU追蹤。 插件
1. 導入 插件GyroDroid orm
2..把下面的腳本掛到咱們的3D世界的攝像機上便可it
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class SwitchableSensorCamera : MonoBehaviour
{
private Quaternion initialCameraRotation = Quaternion.identity;
void Start () {
initialCameraRotation = Quaternion.identity;
SensorHelper.ActivateRotation();
}
void Update () {
transform.rotation = initialCameraRotation * SensorHelper.rotation;
}
void OnEnable() {
initialCameraRotation = transform.rotation * Quaternion.Inverse(SensorHelper.rotation);
}
}io