前不久在被問到一個問題,有關Java的界面的編程,當點擊一個按鈕時,要產生一個窗體,可是每點一次都會產生一個,由此想到了Java的設計模式之單子模式,利用單子模式很好的解決了這個問題.
單子模式就是一個類只能產生一個實例.代碼以下:
package test;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.*;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//單子模式類
public class SingletonDemo extends JFrame {
//一個私有的,靜態的本類對象
private static SingletonDemo testFrame=new SingletonDemo();
JLabel jLMes = new JLabel();
//構造必須是私有的,這樣其它的類纔不能訪問
private SingletonDemo() {
getContentPane().setLayout(null);
this.getContentPane().add(jLMes);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
jLMes.setText("這是產生的惟一窗體");
jLMes.setBounds(new Rectangle(103, 53, 230, 96));
}
// 公有的靜態方法返回一個本類對象
public static synchronized SingletonDemo getInstance() {
return testFrame;
}
}
//測試類
class Test extends JFrame {
JButton jBFrame = new JButton();
public Test() {
getContentPane().setLayout(null);
jBFrame.setBounds(new Rectangle(125, 182, 118, 43));
jBFrame.setText("單擊產生惟一窗體");
this.jBFrame.addActionListener(new MyActionListener());
this.getContentPane().add(jBFrame);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
this.setSize(300,200);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
}
class MyActionListener implements ActionListener {
//單擊按鈕時調用單子模式類的靜態方法,得到一個對象
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
SingletonDemo testFrame=SingletonDemo.getInstance() ;
testFrame.setSize(300,200);
testFrame.setVisible(true);
}
}
}
建立一個單子類必須知足如下三個條件: \u001A\u0016op7yGEu&
1.構造器私有 KBUW?I _$^
2.提供一個私有靜態變量引用實例 8e\u0013TN=\u0015S'b
3.提供一個共有,靜態方法得到實例. !{#