先看一下各個算法的時間複雜度和空間複雜度
說明:
時間複雜度:指的是一個算法執行所耗費的時間
空間複雜度指:運行完一個程序所需內存的大小
穩定指:若是a=b,a在b的前面,排序後a仍然在b的前面
不穩定指:若是a=b,a在b的前面,排序後可能會交換位置javascript
下面主要經過文字和動圖介紹冒泡排序、選擇排序、快速排序和插入排序這些經典的排序算法,並用js代碼實現html
冒泡排序可謂是最經典的排序算法了,它是基於比較的排序算法,其優勢是實現簡單,排序數量較小時性能較好。
它重複地走訪過要排序的數列,一次比較兩個元素,若是它們的順序錯誤就把它們交換過來。走訪數列的工做是重複地進行直到沒有再須要交換,也就是說該數列已經排序完成。這個算法的名字由來是由於越小的元素會經由交換慢慢「浮」到數列的頂端。java
相鄰的數據進行兩兩比較,小數放在前面,大數放在後面,若是前面的數據比後面的數據大,就交換這兩個數的位置。也能夠實現大數放在前面,小數放在後面,若是前面的數據比後面的小,就交換兩個的位置。要實現上述規則須要用到兩層for循環。git
function bubbleSort(arr) {
var len = arr.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) { // 相鄰元素兩兩對比
// 元素交換
/** 1.使用中間變量 **/
var temp = arr[j + 1];
arr[j + 1] = arr[j]
arr[j] = temp
/** 2.適用純數字的數組排序 **/
arr[j] = arr[j] + arr[j + 1]
arr[j + 1] = arr[j] - arr[j + 1]
arr[j] -= arr[j + 1]
/** 3.使用es6解構賦值 **/
[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]]
}
}
}
return arr;
}
複製代碼
冒泡排序算法優化es6
function bubbleSort(arr) {
var len = arr.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
var exchange=false; // 交換標誌
for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) { // 相鄰元素兩兩對比
[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]] // 元素交換
exchange=true; //
}
}
if(!exchange){ // 若本趟排序未發生交換,提早終止算法
break;
}
}
return arr;
}
複製代碼
表現最穩定的排序算法之一,由於不管什麼數據進去都是O(n²)的時間複雜度。。。因此用到它的時候,數據規模越小越好。惟一的好處可能就是不佔用額外的內存空間了吧。github
先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,而後,再從剩餘未排序元素中繼續尋找最小(大)元素,而後放到已排序序列的末尾。以此類推,直到全部元素均排序完畢。面試
n個記錄的直接選擇排序可通過n-1趟直接選擇排序獲得有序結果。具體算法描述以下:算法
function selectionSort(arr) {
var len = arr.length;
var minIndex, temp;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
minIndex = i;
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) { //尋找最小的數
minIndex = j; //將最小數的索引保存
}
}
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
return arr;
}
複製代碼
插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一種簡單直觀的排序算法。數組
它的工做原理是經過構建有序序列,對於未排序數據,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。插入排序在實現上,一般採用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序),於是在從後向前掃描過程當中,須要反覆把已排序元素逐步向後挪位,爲最新元素提供插入空間。數據結構
通常來講,插入排序都採用in-place在數組上實現。具體算法描述以下:
function insertSort(arr) {
// 從1位置開始遍歷arr中每元素,同時聲明空變量temp
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < arr[i - 1]) { // 若是當前元素<前一個元素
let temp = arr[i] // 將當前元素值臨時保存在temp中
let p = i - 1 // 定義變量 p = i- 1
// 循環 條件:
// 1. p>=0且temp小於p位置的元素
while (p >= 0 && temp < arr[p]) {
// 循環體: 將P位置的值賦值給p的後一個元素
arr[p + 1] = arr[p]
p-- // p向前移動一個
}
arr[p + 1] = temp // 將temp的值賦值給p+1位置的元素
}
}
}
複製代碼
快速排序是由東尼·霍爾所發展的一種排序算法。在平均情況下,排序 n 個項目要 Ο(nlogn) 次比較。在最壞情況下則須要 Ο(n2) 次比較,但這種情況並不常見。事實上,快速排序一般明顯比其餘 Ο(nlogn) 算法更快,由於它的內部循環(inner loop)能夠在大部分的架構上頗有效率地被實現出來。
快速排序又是一種分而治之思想在排序算法上的典型應用。本質上來看,快速排序應該算是在冒泡排序基礎上的遞歸分治法。
function quickSort(arr){
//若是arr.length<=1,則直接返回arr
if(arr.length<=1){return arr}
// arr的元素個數/2,再下去整,將值保存在pivotIndex中
var pivotIndex=Math.floor(arr.length/2);
// 將arr中pivotIndex位置的元素,保存在變量pivot中
var pivot=arr[pivotIndex];
//聲明空數組left和right
var left=[];
var right=[];
for(var i=0;i<arr.length;i++){ // 遍歷arr中每一個元素
if(i !== pivotIndex){ // 若是i !== pivotIndex
if(arr[i]<=pivot){ // 若是當前元素值<pivot
left.push(arr[i]); // 就將當前值壓入left
}else{
right.push(arr[i]); // 就將當前值壓入right
}
}
}
//遞歸
return quickSort(left).concat(pivot, quickSort(right)); // 連接多個數組到 left 從小到大
}
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