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設計模式學習(四):Decorator
時間 2021-07-13
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說明:由於本人是一個初學者,所以博客中用到的一些見解、圖片、代碼或者說明可能引用網絡上面的資源,如果涉及到了侵權的問題請大家聯繫我進行刪除。 之前我們已經學習完了三個「組件協作」模式,接下來我們將進行「單一職責」模式的學習。 「單一職責」模式: 在軟件組件的設計中,如果責任劃分的不清晰,使用繼承得到的結果往往是隨着需求的變化,子類急劇膨脹,同時充斥着重複的代碼,這時候的關鍵是劃清責任。 「單一職責
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