JavaShuo
欄目
標籤
PCB Stack設計規範
時間 2020-12-31
標籤
PCB
PCB設計
欄目
設計模式
简体版
原文
原文鏈接
前言: 在高速數字電路設計流程中,第一步需要做的就是根據系統的複雜程度,成本因素等相關方面決定印製電路板(PCB)的疊層結構(Stack),而在PCB stack設計的過程中,特徵阻抗也是一個重點關注的問題。 1、疊層結構的選擇 電路板的疊層結構分爲2層,4層,6層,8層,10層等等。目前常用的用於主板設計的主要有4層與6層,至於8層。而對於更爲複雜的系統,像小面積的Add-in Card,大型
>>阅读原文<<
相關文章
1.
PCB設計規範
2.
PCB設計之安規規範
3.
PCB工藝規範及PCB設計安規原則
4.
開關電源的PCB設計規範
5.
268條PCB Layout設計規範
6.
cadence allegro - PCB設計規範 - - unfinished - - unfinished - - unfinished
7.
PCB設計規範-3W原則
8.
PCB佈局設計檢查規範
9.
PCB設計規範-20H原則
10.
[設計]GUI設計規範的規範
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
設計規範
pcb
規範
stack
RESTful接口設計規範
不規範
規範化
技術規範
非規範
規範性
設計模式
網站建設指南
NoSQL教程
Redis教程
設計模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
PCB設計規範
2.
PCB設計之安規規範
3.
PCB工藝規範及PCB設計安規原則
4.
開關電源的PCB設計規範
5.
268條PCB Layout設計規範
6.
cadence allegro - PCB設計規範 - - unfinished - - unfinished - - unfinished
7.
PCB設計規範-3W原則
8.
PCB佈局設計檢查規範
9.
PCB設計規範-20H原則
10.
[設計]GUI設計規範的規範
>>更多相關文章<<