基於UIView的block的動畫容許你在動畫結束的時候提供一個完成的動做。CATranscation接口提供的+setCompletionBlock:方法也有一樣的功能。咱們來調整上個例子,在顏色變化結束以後執行一些操做。咱們來添加一個完成以後的block,用來在每次顏色變化結束以後切換到另外一個旋轉90的動畫。代碼見清單7.3,運行結果見圖7.2。 git
清單7.3 在顏色動畫完成以後添加一個回調 github
- (IBAction)changeColor { //begin a new transaction [CATransaction begin]; //set the animation duration to 1 second [CATransaction setAnimationDuration:1.0]; //add the spin animation on completion [CATransaction setCompletionBlock:^{ //rotate the layer 90 degrees CGAffineTransform transform = self.colorLayer.affineTransform; transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI_2); self.colorLayer.affineTransform = transform; }]; //randomize the layer background color CGFloat red = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX; CGFloat green = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX; CGFloat blue = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX; self.colorLayer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:1.0].CGColor; //commit the transaction [CATransaction commit]; }
圖7.2 顏色漸變之完成以後再作一次旋轉 dom
注意旋轉動畫要比顏色漸變快得多,這是由於完成塊是在顏色漸變的事務提交併出棧以後才被執行,因而,用默認的事務作變換,默認的時間也就變成了0.25秒。 ide
如今來作個實驗,試着直接對UIView關聯的圖層作動畫而不是一個單獨的圖層。清單7.4是對清單7.2代碼的一點修改,移除了colorLayer,而且直接設置layerView關聯圖層的背景色。 函數
清單7.4 直接設置圖層的屬性 測試
@interface ViewController () @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *layerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //set the color of our layerView backing layer directly self.layerView.layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor; } - (IBAction)changeColor { //begin a new transaction [CATransaction begin]; //set the animation duration to 1 second [CATransaction setAnimationDuration:1.0]; //randomize the layer background color CGFloat red = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX; CGFloat green = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX; CGFloat blue = arc4random() / (CGFloat)INT_MAX; self.layerView.layer.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:1.0].CGColor; //commit the transaction [CATransaction commit]; }
運行程序,你會發現當按下按鈕,圖層顏色瞬間切換到新的值,而不是以前平滑過渡的動畫。發生了什麼呢?隱式動畫好像被UIView關聯圖層給禁用了。 動畫
試想一下,若是UIView的屬性都有動畫特性的話,那麼不管在何時修改它,咱們都應該能注意到的。因此,若是說UIKit創建在Core Animation(默認對全部東西都作動畫)之上,那麼隱式動畫是如何被UIKit禁用掉呢? atom
咱們知道Core Animation一般對CALayer的全部屬性(可動畫的屬性)作動畫,可是UIView把它關聯的圖層的這個特性關閉了。爲了更好說明這一點,咱們須要知道隱式動畫是如何實現的。 spa
咱們把改變屬性時CALayer自動應用的動畫稱做行爲,當CALayer的屬性被修改時候,它會調用-actionForKey:方法,傳遞屬性的名稱。剩下的操做都在CALayer的頭文件中有詳細的說明,實質上是以下幾步: code
因此一輪完整的搜索結束以後,-actionForKey:要麼返回空(這種狀況下將不會有動畫發生),要麼是CAAction協議對應的對象,最後CALayer拿這個結果去對先前和當前的值作動畫。
因而這就解釋了UIKit是如何禁用隱式動畫的:每一個UIView對它關聯的圖層都扮演了一個委託,而且提供了-actionForLayer:forKey的實現方法。當不在一個動畫塊的實現中,UIView對全部圖層行爲返回nil,可是在動畫block範圍以內,它就返回了一個非空值。咱們能夠用一個demo作個簡單的實驗(清單7.5)
清單7.5 測試UIView的actionForLayer:forKey:實現
@interface ViewController () @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIView *layerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //test layer action when outside of animation block NSLog(@"Outside: %@", [self.layerView actionForLayer:self.layerView.layer forKey:@"backgroundColor"]); //begin animation block [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //test layer action when inside of animation block NSLog(@"Inside: %@", [self.layerView actionForLayer:self.layerView.layer forKey:@"backgroundColor"]); //end animation block [UIView commitAnimations]; } @end
運行程序,控制檯顯示結果以下:
$ LayerTest[21215:c07] Outside: <null> $ LayerTest[21215:c07] Inside: <CABasicAnimation: 0x757f090>
因而咱們能夠預言,當屬性在動畫塊以外發生改變,UIView直接經過返回nil來禁用隱式動畫。但若是在動畫塊範圍以內,根據動畫具體類型返回相應的屬性,在這個例子就是CABasicAnimation(第八章「顯式動畫」將會提到)。
固然返回nil並非禁用隱式動畫惟一的辦法,CATransacition有個方法叫作 +setDisableActions: ,能夠用來對全部屬性打開或者關閉隱式動畫。若是在清單7.2的[CATransaction begin]以後添加下面的代碼,一樣也會阻止動畫的發生:
[CATransaction setDisableActions:YES];
總結一下,咱們知道了以下幾點