UNITY->(width*height)style Inventory

項目過後對項目功能進行記錄,(width*height)風格揹包實現細節,包含對物體的存放,裝備,替換,對未知裝備的鑑定,物體前綴的獲取,項目類型爲tcg+rpg,揹包的作用主要爲遊戲中的物品的獲取存放,卡牌的獲取管理,對可疊加物品的存放,(width*height)的目的爲對物品的存放管理,其效果如下 基礎物品 (width*height)       物品的創建通過ScriptObject進行
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