適配達到的效果是什麼? 在
不一樣尺寸
的手機設備上,頁面「相對性的達到合理的展現(自適應)」或者「保持統一效果的等比縮放(看起來差很少)」。javascript
在瞭解適配方案前,讓咱們來了解一些基本的概念。css
以iphone6爲例html
物理像素
又被稱爲設備像素
,他是顯示設備中一個最微小的物理部件。每一個像素能夠根據操做系統設置本身的顏色和亮度。所謂的一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏,指的是設備以多少物理像素來顯示一個CSS像素,也就是說,多倍屏以更多更精細的物理像素點來顯示一個CSS像素點,在普通屏幕下1個CSS像素對應1個物理像素,而在Retina屏幕下,1個CSS像素對應的倒是4個物理像素。html5
iphone6屏幕上垂直有1334個物理像素,水平有750個物理像素。java
設備獨立像素
,不一樣於設備像素(物理像素),它是虛擬化的。好比說css像素,咱們常說的10px
其實指的就是它。android
設備像素比簡稱爲dpr,其定義了物理像素和設備獨立像素的對應關係segmentfault
設備像素比 = 物理像素 / 設備獨立像素
瀏覽器
屏幕像素密度是指一個設備表面上存在的像素數量,它一般以每英寸有多少像素來計算(PPI)。屏幕像素密度與屏幕尺寸和屏幕分辨率有關,在單一變化條件下,屏幕尺寸越小、分辨率越高,像素密度越大,反之越小。bash
屏幕密度 = 對角線分辨率/屏幕尺寸app
簡單來講就是DOM寬度
在PC
瀏覽器中,有一個用來約束CSS佈局視口的東西,又叫作初始包含塊。這也就是全部寬高繼承的由來。除去margin、padding,佈局視口和瀏覽器可視窗口寬度是一致的,同時也和瀏覽器自己的寬度一致。 可是在移動端不同 繼續以iphone6爲例,這裏沒加meta標籤
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style> * { margin: 0; padding: 0; } html, body { height: 100%; width: 100%; } .left { float: left; width: 20%; height: 100%; background: red; } .right { float: right; width: 80%; height: 100%; background: green; } </style>
</head>
<body>
<div class="left"></div>
<div class="right"></div>
</body>
</html>
複製代碼
咱們會看到body的寬度是980px
,而瀏覽器的寬度只有375px。這裏的980px就是移動端所謂的佈局視口了
簡而言之就是屏幕寬度
佈局視口很明顯對用戶十分的不友好,徹底忽略了手機原本的尺寸。 因此蘋果引入了理想視口的概念,它是對設備來講最理想的佈局視口尺寸。理想視口中的網頁用戶最理想的寬度,用戶進入頁面的時候不須要縮放。 那麼很明顯,所謂的理想寬度就是瀏覽器(屏幕)的寬度了,使佈局視口就是視覺視口
。
對pc端來講:
狀態 | 佈局視口 | 視覺視口 |
---|---|---|
默認 | 相等 | 相等 |
放大 | 變小 | 變小 |
縮小 | 變大 | 變大 |
對移動端來講:
狀態 | 佈局視口 | 視覺視口 |
---|---|---|
默認 | 偏大 | 相等 |
放大 | 不變 | 變小 |
縮小 | 變大 | 變大 |
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
複製代碼
width=device-width
這句代碼能夠把佈局視口設置成爲瀏覽器(屏幕)的寬度
initial-scale=1
的意思是初始縮放的比例是1,使用它的時候,同時也會將佈局視口的尺寸設置爲縮放後的尺寸。而縮放的尺寸就是基於屏幕的寬度來的,也就起到了和width=device-width一樣的效果
主要三點:
設置理想視口,使得DOM寬度(layout viewport)
與屏幕寬度(視覺視口)(visual viewport)
同樣大,DOM文檔主寬度即爲屏幕寬度。1個CSS像素(1px)由多少設備像素顯示由具體設備而不一樣。
<meta name="viewport" content="width=width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
複製代碼
對於安卓,全部設備縮放設爲1,對於IOS,根據dpr不一樣,設置其縮放爲dpr倒數。設置頁面縮放可使得1個CSS像素(1px)由1個設備像素來顯示,從而提升顯示精度;所以,設置1/dpr的縮放視口,能夠畫出1px的邊框。
無論頁面中有沒有設置viewport,若無,則設置,如有,則改寫,設置其scale爲1/dpr。
(function (doc, win) {
var docEl = win.document.documentElement;
var resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize';
var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
var dpr = 0;
var scale = 0;
// 對iOS設備進行dpr的判斷,對於Android系列,始終認爲其dpr爲1
if (!dpr && !scale) {
var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/[iphone|ipad]/gi);
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
if(isIPhone) {
dpr = devicePixelRatio;
} else {
drp = 1;
}
scale = 1 / dpr;
}
/** * ================================================ * 設置data-dpr和viewport × ================================================ */
docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
// 動態改寫meta:viewport標籤
if (!metaEl) {
metaEl = doc.createElement('meta');
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
metaEl.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
document.documentElement.firstElementChild.appendChild(metaEl);
} else {
metaEl.setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
}
})(document, window);
複製代碼
相似於這樣,在動態設置scale的時候,能夠給元素加上[data-dpr="2"]
這樣的屬性進行字體適配(可是沒法適配1.75這樣的...
)
.p {
font-size: 14px;
[data-dpr="2"] & {
font-size: 14px * 2;
}
[data-dpr="3"] & {
font-size: 14px * 3;
}
}
複製代碼
定義:font size of the root element
而rem是相對於根元素,這樣就意味着,咱們只須要在根元素肯定一個參考值,使得以rem爲單位的元素在不一樣終端上以相對一致的視覺效果呈現。
更多內容請參考阮一峯老師的:
視窗(Viewport)是你的瀏覽器實際顯示內容的區域——換句話說是你的不包括工具欄和按鈕的網頁瀏覽器。這些單位是vw,vh,vmin和vmax。它們都表明了瀏覽器(視窗(Viewport))尺寸的比例和窗口大小調整產生的規模改變。
你能夠在任何一個可使用像素值的地方使用它們,好比width,height,margin,font-size等等。它們將經過窗口大小的調整或旋轉設備的瀏覽器來從新計算這些值。
響應式針對的是不一樣分辨率設備而進行的適配式設計,以利用@media規則爲主要手段,而自適應則忽略@media以比例佈局爲主,目的是適應不一樣的瀏覽器窗口大小。
響應式的問題在於:
屬於自適應佈局,viewport width 設置爲 device-width,以較小寬度(如 320px)的視覺稿做爲參照進行佈局。垂直方向的高度和間距使用定值,水平方向混合使用定值和百分比或者利用彈性佈局
關鍵點:
視覺稿、頁面寬度、viewport width 使用統一寬度,利用瀏覽器自身縮放完成適配。頁面樣式(包括圖像元素)徹底按照視覺稿的尺寸,使用定值單位 (px、em)便可完成。
依照某特定寬度設定 rem 值(即 html 的 font-size),頁面任何須要彈性適配的元素,尺寸均換算爲 rem 進行佈局;當頁面渲染時,根據頁面有效寬度進行計算,調整 rem 的大小,動態縮放以達到適配的效果。利用該方案,還能夠根據 devicePixelRatio 設定 initial-scale 來放大 viewport,使頁面按照物理像素渲染,提高清晰度。