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MMORPG開發筆記(二)--UGUI之Sprite Editer
時間 2021-01-05
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MMORPG開發筆記(二)–UGUI之Sprite Editer UI界面鋪設之Sprite Editor 本篇用於記錄下在unity new ui即UGUI九宮格紋理拉伸的使用,不論是遊戲中的UI,還是應用中的UI,紋理九宮格拉伸都是必不可少的,因爲採用這種拉伸方式,可以最大化的節省紋理資源所佔用的內存,任意縮放圖片還能保持一個不錯的效果,因此在手遊和app中用的較多。如下圖所示: 1.原理 把
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