從「編程之美」的角度看,能夠借用一句很是經典的話:「迭代是人,遞歸是神!」來從宏觀上對兩者進行把握。編程
從概念上講,遞歸就是指程序調用自身的編程思想,即一個函數調用自己;迭代是利用已知的變量值,根據遞推公式不斷演進獲得變量新值得編程思想。框架
遞歸就是函數本身調用本身。函數
1. 子問題須與原始問題爲一樣的事,且更爲簡單;
測試
2. 不能無限制地調用自己,須有個出口,化簡爲非遞歸情況處理。優化
第一:每一級的函數調用都有本身的變量。spa
第二:每一次函數調用都會有一次返回。設計
第三:遞歸函數中,位於遞歸調用前的語句和各級被調用函數具備相同的執行順序。code
第四:遞歸函數中,位於遞歸調用後的語句的執行順序和各個被調用函數的順序相反。blog
第五:雖然每一級遞歸都有本身的變量,可是函數代碼並不會獲得複製。遞歸
int f(int n) { //出口
if (n > 0) { return n + f(n - 1); } else { return 0; } }
遞歸遞歸,有遞就得有歸(出口),只遞不歸會致使程序崩潰。
要獲得n - 1的積直接調用 f(x) 這個函數就好了,徹底不須要思考這個函數怎麼執行的。
一個臺階總共有n級,若是一次能夠跳1級,也能夠跳2級。求總共有多少總跳法。I第一行輸入T,表示有多少個測試數據。接下來T行,每行輸入一個數n,表示臺階的階數。
輸出時每一行對應一個輸出。
當n > 2 時,若是走1級有多少種走法 + 若是走2級有多少種走法,就是n級臺階全部的走法。
int fun(int n) { if (n == 1) { return 1; } else { return n * fun(n - 1); } }
int fun(int n) { int x = 1; for (int i = 2; i <= n; i++) { x *= i; } return x; }
迭代與普通循環的區別是:迭代時,循環代碼中參與運算的變量同時是保存結果的變量,當前保存的結果做爲下一次循環計算的初始值。
遞歸與普通循環的區別是:循環是有去無回,而遞歸則是有去有回(由於存在終止條件)。
在循環的次數較大的時候,迭代的效率明顯高於遞歸。
迭代的方式有所不一樣,假若有個產品要求6個月交貨,我在第一個月就會拿出一個產品來,固然,這個產品會很不完善,會有不少功能尚未添加進去,bug不少,還不穩定,但客戶看了之後,會提出更詳細的修改意見,這樣,你就知道本身距離客戶的需求有多遠,我回家之後,再花一個月,在上個月所做的需求分析、框架設計、代碼、測試等等的基礎上,進一步改進,又拿出一個更完善的產品來,給客戶看,讓他們提意見。
就這樣,個人產品在功能上、質量上都可以逐漸逼近客戶的要求,不會出現我花了大量心血後,直到最後發佈之時才發現根本不是客戶要的東西的狀況。
這個過程也很像打遊戲,你剛開始玩,一會兒就輸了,可是隨着你玩的次數愈來愈多,你的技藝就愈來愈精湛,而這個結果,不是你在開始玩遊戲的時候,規劃出來的,而是在你玩的過程當中,經過不斷的輸不斷的輸,練出來的。
因此,你能達成的結果,都是在你作的過程當中,不斷試錯,不斷調整,不斷精進,最後天然而然獲得的一個結果。
因此,咱們不能把迭代簡單的理解爲「升級」。
升級,更多描述的是一個結果,是一種直接的,一次性的,達成的一個目標,是一種線性的進程。
而迭代,是經過無數次,不斷的,重複的,接近一個目標,折返接近,再折返再接近,最終達到目標。它不是一次性完成的,是經過不斷重複的,但每次重複又比以前更好一點,這樣一種非線性的進程。
如今咱們把「迭代」的關鍵詞拆解一下:
1.重複:
不斷的重複作,而不是一次性的完成。
2.改進
在作的過程當中不斷的改進、調整、優化。
3.認知升級
迭代的過程就是不斷提升認知的過程,升級只是這個過程的一個結果。