隨着 App 的成長,咱們不免會遇到如下這些需求:html
爲了解決這些問題,App 通常都會自定義一個 scheme 跳轉協議,多端都實現這個協議,以此來解決各類運營需求。今天就來解析下 QMUI 最新版 QMUISchemeHandler
的設計與實現。java
一個 scheme 的格式大概是這樣子:git
schemeName://action?param1=value1¶m2=value2
複製代碼
例如:github
qmui://home?tab=2
複製代碼
從技術角度來說,實現 scheme 的跳轉並非件很難的事情,就是下面兩個步驟:設計模式
可是寫代碼時若是不加以設計,就容易是堆一堆的 if else。例如:框架
if(action=="action1"){
doAction1(params)
}else if(action=="action2"){
doAction2(params)
}else {
...
}
複製代碼
每當有新的 scheme 添加時,就去添加一個 if,直到它逐漸變成一段巨長的爛代碼,改都改不動。於是咱們要勤思考、多重構,儘早經過設計出優良的框架來解放本身的雙手。ide
對於 if else 這類的重構,一個基本的方式就是用查表法,將全部的條件以及其所要執行的行爲放在一個 map 裏,而後使用時經過去查詢這個 map 而獲取要執行的行爲。而咱們能夠經過註解配合代碼生成的方式構建這個 map,從而減小咱們代碼的編寫量。除此以外,咱們還須要考慮各類功能性需求:ui
任何一個庫的開發,爲了讓業務使用方足夠舒心,既要保證庫的功能足夠強大,也要保證使用的方便性,QMUI Scheme 對外主要是QMUISchemeHandler
這個入口類, 以及 ActivityScheme
和 FragmentScheme
兩個註解。編碼
QMUISchemeHandler
經過 Builder 模式實例化:url
// 設置schemeName
val instance = QMUISchemeHandler.Builder("qmui://")
// 防止短期類觸發屢次相同的scheme跳轉
.blockSameSchemeTimeout(1000)
// scheme 參數 decode
.addInterpolator(new QMUISchemeParamValueDecoder())
.addInterpolator(...)
// 默認 fragment 實例化 factory
.defaultFragmentFactory(...)
// 默認 activity 實例化 factory
.defaultIntentFactory(...)
// 默認 scheme 匹配器
.defaultSchemeMatcher(...)
.build();
if(!instance.handle("qmui://xxx")){
// scheme 未被 handle,日誌記錄?
}
複製代碼
大多數場景,QMUISchemeHandler
採用單例模式便可。 其能夠設置多個攔截器、設置 fragment、activity 的默認實例化工廠、以及默認的匹配器。實例工廠和匹配器都是提供了默認實現的,大多數場景是不須要調用者關心的。並且這裏都只是設置全局默認值,到了 scheme 註解那一層,還能夠爲每一個 scheme 指定不一樣的值,以知足可能的自定義需求。
這兩個註解是很是類似的,可是由於 Fragment 有一些更多的配置項,由於獨立出來了。
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface ActivityScheme {
// scheme action 名
String name();
// 必須的參數列表,用於支持同一個 action 對應多個 scheme 的場景,每一項能夠是"type=4" 來指定值,或者只傳"type"來匹配任意值
String[] required() default {};
// 若是當前界面就是 scheme 跳轉的目標值,能夠選擇刷新當前界面,固然當前界面必須實現 ActivitySchemeRefreshable
boolean useRefreshIfCurrentMatched() default false;
// 自定義當前 scheme 的匹配實現方法, 傳值爲 QMUISchemeMatcher 的實現
Class<?> customMatcher() default void.class;
// 自定義當前 Activity 實例工廠,傳值爲 QMUISchemeIntentFactory
Class<?> customFactory() default void.class;
// 指定參數的類型,支持 int/bool/long/float/double 這些基礎類型,不指定則爲 string 類型
String[] keysWithIntValue() default {};
String[] keysWithBoolValue() default {};
String[] keysWithLongValue() default {};
String[] keysWithFloatValue() default {};
String[] keysWithDoubleValue() default {};
}
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface FragmentScheme {
// 這些參數都同 ActivityScheme
String name();
String[] required() default {};
Class<?> customMatcher() default void.class;
String[] keysWithIntValue() default {};
String[] keysWithBoolValue() default {};
String[] keysWithLongValue() default {};
String[] keysWithFloatValue() default {};
String[] keysWithDoubleValue() default {};
//同 ActivityScheme,但當前UI必須實現 FragmentSchemeRefreshable
boolean useRefreshIfCurrentMatched() default false;
// 同 ActivityScheme, 但傳值是 QMUISchemeFragmentFactory 的實現類
Class<?> customFactory() default void.class;
// 能夠承載目標 Fragment 的 activity 列表,若是當前 activity 不在列表裏,則用 activities 的第一項啓動新的 activity
Class<?>[] activities();
// 是否強制啓動新的 Activity
boolean forceNewActivity() default false;
// 能夠經過 scheme 裏的參數來控制是否強制啓動新的 Activity
String forceNewActivityKey() default "";
}
複製代碼
能夠看出,咱們前面所羅列的各類需求,都在 SchemeHandler 以及兩個 scheme 裏體現出來了。
對於業務使用者,咱們只須要在 Activity
或者 Fragment
上加上註解。 QMUISchemeHandler
默認會將參數解析出來並放到 Activity
的 intent 裏或者 Fragment
的 arguments 裏,於是咱們能夠在 onCreate
裏將咱們關心的值取出來:
@ActivityScheme(name="activity1")
class Activity1: QMUIActivity{
override fun onCreate(...){
...
if(isStartedByScheme()){
// 經過 intent extra 獲取參數的值
val param1 = getIntent().getStringExtra(paramName)
}
}
}
@FragmentScheme(name="activity1", activities = {QDMainActivity.class})
class Fragment1: QMUIFragment{
override fun onCreate(...){
...
if(isStartedByScheme()){
// 經過 arguments 獲取參數的值
val param1 = getArguments().getString(paramName)
}
}
}
複製代碼
這種傳值方法很符合 Android 官方設計的作法了,這也要求 Fragment
遵循無參構造器的使用方式。
對於 WebView, 咱們能夠經過重寫 WebViewClient#shouldOverrideUrlLoading
來處理 scheme 跳轉:
class MyWebViewClient: WebViewClient{
override fun shouldOverrideUrlLoading(view: WebView, url: String){
if(schemeHandler.handle(url)){
return true;
}
return super.shouldOverrideUrlLoading(view, url);
}
override fun shouldOverrideUrlLoading(view: WebView, request: WebResourceRequest){
if(schemeHandler.handle(request.getUrl().toString())){
return true;
}
return super.shouldOverrideUrlLoading(view, request);
}
}
複製代碼
QMUISchemeHandler
採用代碼生成的方式,在編譯期生成一個 SchemeMapImpl
類,其實現了 SchemeMap
類
public interface SchemeMap {
// 經過 action 和參數尋找 SchemeItem
SchemeItem findScheme(QMUISchemeHandler handler, String schemeAction, Map<String, String> params);
// 判斷 schemeAction 是否存在
boolean exists(QMUISchemeHandler handler, String schemeAction);
}
複製代碼
而每一個 scheme 的註解對應一個 SchemeItem
:
ActivityScheme
對應實例化一個 ActivitySchemeItem
類,並加入到 map 中FragmentScheme
對應實例化一個 FragmentSchemeItem
類,並加入到 map 中在編譯期經過 SchemeProcessor
生成的 SchemeMapImpl
大概是這樣子的:
public class SchemeMapImpl implements SchemeMap {
private Map<String, List<SchemeItem>> mSchemeMap;
public SchemeMapImpl() {
mSchemeMap = new HashMap<>();
List<SchemeItem> elements;
ArrayMap<String, String> required = null;
elements = new ArrayList<>();
required =null;
elements.add(new FragmentSchemeItem(QDSliderFragment.class,false,new Class[]{QDMainActivity.class},null,false,"",required,null,null,null,null,null,SliderSchemeMatcher.class));
mSchemeMap.put("slider", elements);
elements = new ArrayList<>();
required = new ArrayMap<>();
required.put("aa", null);
required.put("bb", "3");
elements.add(new ActivitySchemeItem(ArchTestActivity.class,true,null,required,null,new String[]{"aa"},null,null,null,null));
mSchemeMap.put("arch", elements);
}
@Override
public SchemeItem findScheme(QMUISchemeHandler arg0, String arg1, Map<String, String> arg2) {
List<SchemeItem> list = mSchemeMap.get(arg1);
if(list == null || list.isEmpty()) {
return null;
}
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
SchemeItem item = list.get(i);
if(item.match(arg0, arg2)) {
return item;
}
}
return null;
}
@Override
public boolean exists(QMUISchemeHandler arg0, String arg1) {
return mSchemeMap.containsKey(arg1);
}
}
複製代碼
總體的設計以及實現思路就是這樣,剩下的就是各類編碼細節了。有興趣的能夠經過 QMUISchemeHandler#handle()
進行追蹤下,或者看看 SchemeProcessor
是如何作代碼生成的。這個功能看上去簡單,其實也包括了 Builder 模式、責任鏈模式、工廠方法等設計模式的運用,還有 SchemeMatcher、 SchemeItem 等對面向對象的接口、繼承、多態等的運用。讀一讀或許對你有所啓迪,或許你也能幫我發現某些潛在的 Bug。